mirror of
https://github.com/avito-tech/playbook.git
synced 2026-03-14 06:02:56 +03:00
252 lines
40 KiB
Markdown
252 lines
40 KiB
Markdown
# Инженерные практики
|
||
|
||
- [Live Site Review (LSR)](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/avito-developer-practice.md#live-site-review-lsr) — разбор инцидентов
|
||
- [Архитектурный комитет](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/avito-developer-practice.md#архитектурный-комитет) — ревью архитектуры приложений и сервисов
|
||
- [Team maturity model](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/avito-developer-practice.md#Team-Maturity-Model) — Модель зрелости: как мы оцениваем и растим инженерные команды
|
||
|
||
## Live Site Review (LSR)
|
||
Нам важно, чтобы Авито стабильно и надёжно работал. Но бывает, что несмотря на наши усилия, что-то ломается. Это может быть железо или какой-то архитектурный компонент под высокой нагрузкой. В этом случае важно починить возникшую проблему как можно быстрее. Для этого у нас есть развесистая система мониторинга и алертов, а также служба круглосуточных дежурных.
|
||
|
||
Помимо того, чтобы быстро восстановить работу сервиса, важно избежать повторения проблем там, где это возможно. А там, где предотвратить аварии совсем нельзя, — минимизировать ущерб как для пользователей, так и для сотрудников.
|
||
|
||
Поэтому кроме круглосуточного мониторинга у нас есть процесс разбора инцидентов. И сами пожары на проде, и работы по анализу проблем мы называем live site review или LSR. Практика позаимствована у инженеров Google, вот ссылка на [книгу по теме](https://landing.google.com/sre/sre-book/chapters/introduction/).
|
||
|
||
### С помощью каких инструментов отслеживаем проблемы
|
||
- Мониторинг в Grafana — общий дашборд по пользовательским событиям.
|
||
- Сообщения в специальном канале в Slack.
|
||
- Алерты от синтетического мониторинга.
|
||
- Алерты от мониторингов сервисов.
|
||
|
||
### Как устроен LSR-процесс
|
||
|
||
Работу с LSR в Авито начали в 2017 году. Процесс несколько раз менялся, и сейчас выглядит так:
|
||
1. Когда возникает проблема, дежурные видят её в системе мониторинга.
|
||
1. Дежурные сами чинят проблему или привлекают ответственных от команд.
|
||
1. Автоматика фиксирует в Jira продолжительность инцидента, затронутую функциональность и недополученную прибыль. Это называется Auto LSR.
|
||
1. Автоматика же отмечает критичность инцидента в случае больших финансовых потерь или большого количества жалоб от пользователей.
|
||
1. Мы заводим постмортем тикет в Jira c описанием проблемы, которая вызвала инцидент, если такого еще нет. К нему линкуются Auto LSR.
|
||
1. Проводим встречу с командой и экспертами и детально разбираем проблему.
|
||
1. Выполняем все нужные действия по предотвращению подобных инцидентов в будущем.
|
||
1. Закрываем тикет и дополняем базу знаний.
|
||
|
||
Простые и понятные проблемы мы разбираем внутри команд или в слак-чатиках. А кросс-командные встречи проводим для серьёзных и бизнес-критичных проблем: инфраструктурных, процессных и тех, которые затронули сразу несколько команд. Встречи открытые, их анонс мы публикуем в отдельном канале, и прийти на них может любой человек в компании.
|
||
|
||
### Как реагируем на инциденты
|
||
|
||
За работоспособностью всего Авито следит команда с названием «Мониторинг 24/7». Она всегда доступна и смотрит за всеми сервисами. Если случается «взрыв на проде», эта команда первой отправляется тушить пожар и привлекает дежурных разработчиков при необходимости.
|
||
|
||
Когда сбой устранили, ответственная за функциональность команда выясняет его корневые причины, и любой участник процесса заводит постмортем тикет.
|
||
|
||

|
||
|
||
### Что описываем в постмортем тикете
|
||
|
||
После того, как постмортем тикет заведен, его дополняют данными все желающие. В описание мы вносим любую информацию, которая кажется полезной. Есть единственное правило — описание должно быть таким, чтобы через полгода можно было прочитать и понять написанное. Например, если мы пишем о конкретном дне, то нужна точная дата — «22 сентября», а не «вчера». Если прикладываем ссылку на график, то следим, чтобы не потерялся таймстемп.
|
||
|
||
В постмортем тикете есть фиксированный набор полей.
|
||
|
||
**Summary** (обязательное) — это заголовок. Заголовок мы стараемся заполнять так, чтобы увидев его в календаре или в квартальном отчёте, можно было вспомнить, о чём идёт речь.
|
||
|
||
**Description** (обязательное) — здесь описываем суть проблемы, ключевую причину инцидента и любую другую информацию, которая может быть полезна при разборе. Также сюда команды пишут пожелания по разбору, например «обсудим сами внутри кластера» или «обязательно позовите на встречу Васю».
|
||
|
||
**Priority** (обязательное) — приоритет тикета. У нас их четыре:
|
||
- Critical — проблема из-за которой недоступен весь Авито.
|
||
- Major — проблема с высокой вероятностью повторения, недоступна часть функциональности.
|
||
- Normal — проблема с невысокой вероятностью повторения, недоступна часть функциональности.
|
||
- Minor — проблема с невысокой вероятностью повторения, недоступна часть функциональности без значимого ущерба для пользователей.
|
||
|
||
**Slack link** — ссылка на обсуждение инцидента в слаке. Если обсуждений было несколько в разных каналах, то в поле мы вносим наиболее ценное. Остальные в этом случае добавляем в Description.
|
||
|
||
**Команда** (обязательное) — проставляем сюда только одну команду, которая стала виновником торжества.
|
||
|
||
**Пострадавшие сервисы** — в этом поле перечисляем все сервисы, которые сломались, а также, где была ошибка. Поле нужно для того, чтобы видеть неявные зависимости сервисов и отмечать места, где нужно поработать над graceful degradation.
|
||
|
||
**Участники** — здесь указываем всех, кого стоит позвать на встречу с разбором инцидента. В их календари потом придёт приглашение.
|
||
|
||
**Были ли раньше такие проблемы** — когда заводится новый постмортем, в поле ставим «нет». Если происходит второй подобный инцидент, линкуем его тикет с постмортемом и меняем описание на «да».
|
||
|
||
**Вероятность повторного возникновения в ближайшие полгода** — экспертная оценка того, кто заполняет тикет.
|
||
|
||
**Action items** — до проведения встречи пишем сюда идеи, предложения и пожелания по инциденту. Так при обсуждении LSR будет меньше шансов про них забыть. Во время обсуждения это поле редактируется.
|
||
|
||
**Link from Helpdesk** — добавляет саппорт, если были обращения пользователей.
|
||
|
||
**HD count** — количество пользователей, которые обратились с проблемами по инциденту в HelpDesk. Это поле заполняется и обновляется автоматически, если заполнено поле выше.
|
||
|
||
**Продолжительность** — абсолютное значение продолжительности инцидента в минутах.
|
||
|
||
### Как разбираем инциденты на встречах
|
||
|
||
Когда пожар потушен и тикет заполнен, событие переходит к ответственному из QA-команды. Тот внимательно смотрит на него и разбирается, что происходило, медленно или быстро мы нашли проблему, сразу позвали ответственных дежурных или сначала разбудили непричастных. Ответственный проверяет, хватило ли нам графиков для анализа ситуации, что было написано в логах.
|
||
|
||
После мы создаём встречу для разбора в специальном LSR-календаре. Во встречах участвуют команды, в сервисе которых возникла проблема, те, кто её устранял, и эксперты по технологиям, в которых проявилась проблема.
|
||
|
||
На разборах постмортемов мы оцениваем влияние инцидента на работу компании, смотрим на проблему с разных сторон и вырабатываем по ней решение. Если предотвратить возникновение проблемы в будущем невозможно, то придумываем, как уменьшить потери от её возникновения. Обычно ответственный заранее обозначает повестку встречи, и мы идём по списку подготовленных вопросов.
|
||
|
||
**Вот список типовых вопросов, которые стоит обсудить при разборе LSR:**
|
||
- В чём была проблема и какова её первопричина? Если это баг в коде, то полезно посмотреть на процессы тестирования и понять, почему его не поймали. Если сбой произошёл из-за возросшей нагрузки, то стоит подумать про регулярное нагрузочное тестирование.
|
||
- Как быстро и откуда узнали о проблеме? Можно ли узнавать быстрее? Возможно, нужны дополнительные мониторинги или алерты. Или стоит отдать имеющиеся команде мониторинга 24/7.
|
||
- Как быстро смогли понять, в чём именно проблема? Возможно, стоит почистить Sentry или добавить логирование.
|
||
- Затронула ли проблема основную функциональность сайта и можно ли уменьшить такое влияние? Например, если сломался счётчик количества объявлений, то страницы сайта ломаться не должны. Тут стоит подумать про graceful degradation.
|
||
- Может ли проблема повториться в других модулях или компонентах системы? Что сделать, чтобы этого не произошло? Например, актуализировать таймауты, добавить обработку долгого ответа.
|
||
- Есть ли платформенное решение, которое помогает избегать таких проблем? Возможно пора начать им пользоваться? В решении таких проблем часто помогают тестохранилка или PaaS.
|
||
- Может ли необходимые для решения проблемы действия сделать команда или нужен отдельный проект, объединяющий несколько команд?
|
||
|
||
Основная ценность, которую мы получаем от встреч — это action items, то есть действия, направленные на то, чтобы проблема не возникала в дальнейшем или чтобы мы раньше её замечали и быстрее чинили. Это могут быть как правки в коде, так и проекты по улучшения инструментов или процессов, предложения новых best practices и информационные рассылки на всю инженерную команду.
|
||
|
||
Хорошие action items:
|
||
- могут быть задачей или проектом, но не процессом;
|
||
- всегда имеют ответственного и ожидаемый срок завершения;
|
||
- будут сделаны в ближайшие полгода.
|
||
|
||
Плохие action items:
|
||
- похожи на высказывания Капитана Очевидность, например: «нужно лучше тестировать» или «перестать делать глупые баги»;
|
||
- точно не будут сделаны в ближайшие полгода.
|
||
|
||
Мы договариваемся о кусочках, которые надо сделать обязательно, и таких, которые сделать желательно. Когда action items сформулированы, мы заносим их в Jira — это тикеты в разных проектах, слинкованные с постмортемом. В начале описания необязательных задач ставим вопросительный знак, чтобы их можно было сразу отличить. По остальным считаем, что их желательно сделать в течение месяца. Чтобы это работало, отдельный человек следит за выполнением всех action items и периодически проходится с напоминаниями по людям, которым они назначены.
|
||
|
||
### Как ведём базу знаний
|
||
|
||
Самые интересные или общественно полезные постмортемы и список рекомендаций по ним мы вносим в базу знаний. Ответственный из QA-команды отбирает их вручную и раз в две недели публикует в общем канале разработки под заголовком «стенгазета LSR». Все выпуски стенгазеты также собраны в Confluence, чтобы можно было быстро найти, как решались те или иные инциденты.
|
||
|
||
Благодаря стенгазете многие делают исправления в своих сервисах до того, как они сломались. В итоге LSR с одними и теми же причинами в разных командах становится заметно меньше.
|
||
|
||

|
||
|
||
## Архитектурный комитет
|
||
|
||
Архитектурный комитет – это команда экспертов Авито, которая готова провести ревью архитектуры вашего приложения или высоконагруженного сервиса. Комитет собирается по наличию заявок, но не чаще 2-х раз в неделю. Каждая встреча длится 1.5 часа. Встреча открытая, на нее может прийти любой сотрудник Авито.
|
||
|
||
### Зачем нужен архитектурный комитет?
|
||
|
||
- Помочь командам правильно спроектировать сервис или архитектуру.
|
||
- Повысить культуру проектирования и осмысленность принятия архитектурных решений.
|
||
- Обеспечить место, где
|
||
- разработчикам на примере их задач будут подсказывать правильные на текущий момент архитектурные решения;
|
||
- можно провалидировать свои решения широким кругом толковых специалистов.
|
||
- Снизить риски нестабильной работы Авито в будущем.
|
||
|
||
В процессе подготовки к презентации команды задумываются над вещами, которые часто упускаются из виду при проектировании. Это помогает точнее спрогнозировать профиль использования и оценить возможные проблемы. В результате мы получаем более качественное решение, которое не придется переделывать сразу после релиза в продакшен.
|
||
|
||
### Как понять, что стоит обратиться в архитектурный комитет?
|
||
|
||
- Идёт выпил из монолита одного сервиса или группы сервисов, входящих в один из бизнес-критичных путей:
|
||
- Делается новое платформенное решение, которое будет использовать кто-то кроме вашего юнита, например:
|
||
- Делается высоконагруженный сервис. Основные признаки:
|
||
- больше 500 rps или больше 100 тяжелых запросов / сек (по времени исполнения или количеству ресурсов);
|
||
- сложная работа с данными, обеспечение их целостности;
|
||
- сложная схема масштабирования или ограничения по масштабированию;
|
||
- большое количество внешних зависимостей и риски большого latency.
|
||
|
||
Техлиды отвечают за то, что все необходимые технические решения пройдут защиту архитектурного комитета. У нас действует правило - не уверен, нужен комитет или нет, спроси в специальном чате.
|
||
|
||
### Чеклист перед встречей архитектурного комитета
|
||
|
||
- Нужно проработать и описать решение. Для подготовки нужно использовать один из чек-листов (Описание архитектуры приложения, чек-лист для микросервисов, чек-лист для client-side проектов).
|
||
- Когда в календаре появится приглашение на встречу, нужно переслать его всем кому важно знать детали реализации:
|
||
- стейкхолдеры;
|
||
- потребители;
|
||
- смежные команды, которые затронет решение.
|
||
- За 2 рабочих дня до встречи нужно прислать слайды презентации и другие полезные документы и ссылки для ознакомления в канал в слаке.
|
||
- Практика показывает, что лучше позвать на встречу отдельного члена команды, который будет только записывать фидбек, не участвуя в обсуждении.
|
||
|
||
### После встречи архитектурного комитета
|
||
- После встречи нужно подготовить и прислать в канал слака выводы и план действий по ним.
|
||
- После выводов и планов модератор прошедшей встречи в течение 1-2 рабочих дней собирает дополнительные рекомендации комитета и отправляет команде.
|
||
- Если необходимо, модератор организует дополнительную встречу комитета для обсуждения плана действий или результатов его реализации.
|
||
- Если архитектурный комитет не пройден, то идёт проработка замечаний и повторная встреча.
|
||
|
||
### Кто входит в состав комитета?
|
||
Состав участников комитета заранее определён и периодически обновляется, в него входит около 40 человек, представляющие все важные функции и кластеры разработки. Присутствие всех членов комитета на встрече не требуется, состав подбирается модераторами для каждого конкретного кейса. Два человека выполняют роль Модераторов.
|
||
|
||
## Team Maturity Model
|
||
|
||
Внутри Авито под моделью зрелости мы понимаем список разных инженерных и продуктовых практик. Мы хотим, чтобы разные команды находились по этим практикам на едином базовом уровне или выше. Например, чтобы мы точно понимали, что все команды стремятся к пирамиде тестирования и регулярно проводят ретроспективы.
|
||
|
||
Чётко прописанная модель зрелости помогает быстро синхронизироваться и находить зоны роста команд. Её задача — выровнять в большом количестве инженерных команд одновременно глубину проникновения и полноту технологий и процессов, которые мы считаем нужными.
|
||
|
||
### Предпосылки к созданию инструмента
|
||
Техническому директору важно понимать, в каком состоянии зрелости находятся инженерные команды компании, где нужно усиливать культуру и какие области требуют повышенного внимания. У нас есть задача системно прокачивать команды, и делать это на основе прозрачных и понятных правил.
|
||
|
||
Нам нужен был инструмент, который описывает базовые вещи по процессам необходимым для работы команды, и практики, которые мы хотим сознательно внедрять. Этот инструмент также должен был помочь математически корректно измерить, насколько каждая команда близка к ожидаемому уровню зрелости.
|
||
|
||
Мы хотели создать модель, которая помогла бы избежать ряда проблем в будущем:
|
||
- Развитие инженерных команд происходит, но понимание базового уровня у всех разное.
|
||
- Одни команды знают, что прокачивать, и им нужно лишь задать вектор. Другие команды считают, что они знают, что прокачивать, но качают не то, что нужно компании.
|
||
- Есть и команды, которые не хотят прокачиваться, — нет времени точить пилу, потому что надо пилить.
|
||
- Когда нет общего стандарта, одни команды могут убежать далеко вперед, а другие — стоять на месте. Через какое-то время им станет тяжело находить общий язык и скоординированно достигать результатов.
|
||
- Если ничего не делать, то со временем будут увеличиваться расходы компании на качество. Внесение изменений будет становиться всё дороже и дороже. В итоге пострадает технический или продуктовый бренд.
|
||
- Мало кому интересно работать в незрелой команде. Хочется использовать последние технологии и лучшие практики.
|
||
|
||
### Модель зрелости Авито
|
||
Модель зрелости — это техническое задание на то, какой в идеале должна быть инженерная культура компании. Маяк, к которому нужно стремиться, и набор лучших практик. Наша модель зрелости описана в гугл таблице по ссылке ниже.
|
||
|
||
# [Модель зрелости Авито в гугл-документе](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2gWdJjXevbAvDqG5CkGOvdp_zQobeJ0ajABzPF3N-w/edit#gid=353319364)
|
||
|
||
#### Вкладка «Критерии оценки»
|
||
В первой вкладке документа собраны секции, по которым мы оцениваем свои команды. Cекции написаны экспертами в своей области: они определяют базовые уровни и до утверждения финальной формулировки проводят фокус-группы с командами, чтобы не улететь в космос по ожиданиями.
|
||
|
||
Мы оцениваем зрелость инженерных команд по шести основным блокам:
|
||
- Информационная безопасность;
|
||
- Обеспечение качества;
|
||
- Перформанс;
|
||
- Фронтенд;
|
||
- Бэкенд;
|
||
- Продакт-delivery.
|
||
|
||
Delivery — процесс от продуктового бэклога до внедрения задачи в продакшен.
|
||
|
||
Когда мы запускаем новую команду, она изучает модель зрелости и сразу определяет, какие направления надо подтянуть. Уже действующим командам описания уровней дают возможность понять, как им стать круче и быстрее.
|
||
|
||
Компаниям, которые хотят адаптировать наш документ под себя, рекомендуем сначала написать от одной до трёх секций и попилотировать их в боевом режиме. Когда появится отлаженный процесс, можно будет добавить и другие секции в вашу модель.
|
||
|
||
#### Вкладка «Оценки команд»
|
||
|
||
В строках вкладки прописан критерий, за который ставится оценка. Каждый столбец — название команды. В каждой ячейке для оценки есть выбор из шести значений. Вот что они значат:
|
||
- 0 - Команда на уровне 0 по критериям оценки.
|
||
- 1 - Команда на уровне 1 по критериям оценки.
|
||
- 2 - Команда на базовом уровне.
|
||
- 3 - Команда на уровне 3 по критериям оценки.
|
||
- ? - Команда не знает, какую оценку поставить. Нужно оценить уровень на встрече с экспертом.
|
||
- N/A - Not applicable — пункт неприменим к конкретной команде. Например, команда инфраструктуры поиска в Авито не ставит себе оценки в секции по фронтенду, так как им не занимается.
|
||
|
||
### Процесс оценки
|
||
|
||
Процесс оценки устроен следующим образом:
|
||
- Команда встречается раз в квартал, смотрит на свои текущие показатели по модели зрелости и оценивает, насколько они изменились.
|
||
- Если произошли изменения, то команда назначает встречу с экспертом по секции. Эксперт комментирует обновлённые оценки и те задачи, которые команда поставила себе на будущее. При желании можно решить вопросы с экспертом асинхронно в чатах. Если команда на 100% уверена в новой оценке, эксперта она не зовёт. Это возможно, когда есть чёткое понимание и стабильный ритм роста по модели.
|
||
|
||
Каждый квартал мы создаём новую вкладку с оценками. Команды собирает данные, заносят свои оценки в актуальную вкладку и ставят себе новые задачи по росту. Этот процесс повторяется циклично. На выходе мы получаем в таблице единую картину по всем командам и динамику по зрелости квартал к кварталу.
|
||
|
||
У нас много разных команд, и модель помогает всем, несмотря на различия. Это происходит за счёт того, что мы можем не ставить оценки по конкретным пунктам. В начале пути у нас были мнения, что для продуктовых команд и для технической платформы модели должны быть разными, но в итоге мы решили это противоречие через оценку N/A. Причём может быть так, что внутри одной секции половина пунктов к команде применима, а половина — нет. Ничего страшного в этой ситуации нет, оценка подтверждается через консультацию с экспертом, и в новых кварталах команда на такой пункт модели уже не смотрит.
|
||
|
||
Также могут быть команды, которые не хотят следовать стандартам в силу своих причин. Такие сложные ситуации должны точечно обрабатывать эксперты: их задача — прийти и выяснить, почему команда считает так, а не иначе. Если стандарты действительно не подходят, то для конкретной команды модель зрелости мы не применяем. Но важно, чтобы это подтвердил эксперт, так как именно он отвечает за установленные технологии и процессы.
|
||
|
||
Модель зрелости — это своего рода световой меч. Он может может быть в руках повстанцев и в руках Империи. Для нас — это ориентир, который помогает командам расти. Они сами определяют, что важно прокачать в первую очередь, что во вторую, и берут эти цели себе в [OKR](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/goal-setting.md). Мы надеемся, что вы тоже будете использовать модель зрелости во благо.
|
||
|
||
### Как не надо использовать модель
|
||
Неправильно понимать модель зрелости как способ оценить, кто в компании лучше, кто хуже, а потом составить рейтинг, плохих поставить в угол, а хороших — премировать. Мы никого не сравниваем и не наказываем команды за уровни ниже базового.
|
||
|
||
Не нужно затягивать в секции модели практики, которых ещё вообще нет в компании и использовать её как инструмент масштабирования процессов или практик. Это инструмент для выравнивания и улучшения того, что уже есть в компании. Он не подходит для раскатки нового.
|
||
|
||
### Бизнес-польза модели
|
||
Основная задача технического директора — сделать так, чтобы доставка фичей до клиентов работала как часы, а команда перформила с определённой скоростью и определённым качеством.
|
||
|
||
Выполнить задачу помогает зафиксированное техническое задание на то, какой должна быть инженерная культура. Модель зрелости это решает и позволяет понимать, что сотрудники действительно делают так, как написано в техническом задании. Это оцифрованная версия того, как работают все команды компании: на базовом уровне или нет. Причём как только команда достигают базового уровня, нужно повысить планку, чтобы у команд снова была мотивация расти.
|
||
|
||
Для самих команд модель зрелости — это инструмент для поддержки постоянного развития, измеримое понимание, куда стремиться и какого уровня мастерства нужно достичь. Если раньше чётких критериев у нас не было, то теперь легко понять, что значит крепкая инженерка. К списку секций любая команда Авито по желанию может добавить свои критерии и дополнительно стремиться к ним.
|
||
|
||
Конечная цель внедрения инструмента — сильная инженерная культура. Это просто способ, который позволяет системно прокачивать команды.
|
||
|
||
Бонусы модели зрелости — коммуникация между командами становится лучше, потому что они следуют одним и тем же стандартам. Нет зоопарка в технологиях и зоопарка в плане процессов. Благодаря общим правилам, всем инженерам компании комфортнее работать друг с другом.
|
||
|
||
### Выученные уроки и итоги
|
||
|
||
Чтобы модель зрелости работала и приносила компании пользу, нужны:
|
||
- Эксперты и их вовлечённость в процесс. Это ключ к росту и динамике.
|
||
- Мягкие коммиты от команд, чтобы они сами говорили, что будут прокачивать и когда.
|
||
- Контроль процесса и его прозрачность. Нужно, чтобы всё было визуализировано в JIRA, Google Docs или любых других инструментах.
|
||
- Эпизодический пересмотр секций и повышение базового уровня.
|
||
- Ответственный за саму модель, который сделает так, чтобы шестерёнки проекта крутились на уровне компании.
|
||
|