mirror of
https://github.com/sle118/squeezelite-esp32.git
synced 2026-01-29 22:00:54 +03:00
add SH1122 - release
This commit is contained in:
@@ -213,37 +213,65 @@ void GDS_DrawBitmapCBR(struct GDS_Device* Device, uint8_t *Data, int Width, int
|
||||
iptr += Height;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (Device->Depth == 4) {
|
||||
} else if (Device->Depth == 4) {
|
||||
uint8_t *optr = Device->Framebuffer;
|
||||
int LineLen = Device->Width >> 1;
|
||||
|
||||
Height >>= 3;
|
||||
Color &= 0x0f;
|
||||
|
||||
for (int i = Width * Height, r = 0, c = 0; --i >= 0;) {
|
||||
uint8_t Byte = BitReverseTable256[*Data++];
|
||||
// we need to linearize code to let compiler better optimize
|
||||
if (c & 0x01) {
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen;
|
||||
} else {
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen;
|
||||
}
|
||||
// end of a column, move to next one
|
||||
if (++r == Height) { c++; r = 0; optr = Device->Framebuffer + (c >> 1); }
|
||||
|
||||
if (Device->HighNibble) {
|
||||
for (int i = Width * Height, r = 0, c = 0; --i >= 0;) {
|
||||
uint8_t Byte = BitReverseTable256[*Data++];
|
||||
// we need to linearize code to let compiler better optimize
|
||||
if (c & 0x01) {
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen;
|
||||
} else {
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen;
|
||||
}
|
||||
// end of a column, move to next one
|
||||
if (++r == Height) { c++; r = 0; optr = Device->Framebuffer + (c >> 1); }
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for (int i = Width * Height, r = 0, c = 0; --i >= 0;) {
|
||||
uint8_t Byte = BitReverseTable256[*Data++];
|
||||
// we need to linearize code to let compiler better optimize
|
||||
if (c & 0x01) {
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0x0f) | (((Byte & 0x01)*Color)<<4); optr += LineLen;
|
||||
} else {
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen; Byte >>= 1;
|
||||
*optr = (*optr & 0xf0) | (((Byte & 0x01)*Color)); optr += LineLen;
|
||||
}
|
||||
// end of a column, move to next one
|
||||
if (++r == Height) { c++; r = 0; optr = Device->Framebuffer + (c >> 1); }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (Device->Depth == 8) {
|
||||
uint8_t *optr = Device->Framebuffer;
|
||||
|
||||
@@ -98,6 +98,7 @@ struct GDS_Device {
|
||||
uint16_t Width, TextWidth;
|
||||
uint16_t Height;
|
||||
uint8_t Depth, Mode;
|
||||
bool HighNibble;
|
||||
|
||||
uint8_t Alloc;
|
||||
uint8_t* Framebuffer;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user