mirror of
https://github.com/avito-tech/playbook.git
synced 2026-03-13 21:53:21 +03:00
310 lines
31 KiB
Markdown
310 lines
31 KiB
Markdown
# Профили инженеров
|
||
|
||
Профили инженеров нужны для того, чтобы оценивать коллег на [performance review](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/goal-setting.md#performance-review). Это делает продвижение по карьерной лестнице понятным и прозрачным.
|
||
|
||
Мы обновили карьерную линейку инженеров с осени 2021 и изменили уровни, чтобы они лучше отражали действительность, а людям было проще расти. Посмотреть прошлые профили можно в старой версии проекта.
|
||
|
||
Было 5 уровней: Intern, Junior, Middle, Senior, Lead.
|
||
|
||
Стало 8 уровней: E1-E8.
|
||
|
||
## Карьерная лестница
|
||
Карьерная лестница — это возможный путь развития инженера в Авито. Он зависит от того, какие задачи решает специалист и какие основные навыки использует в работе.
|
||
|
||
Для выбора вектора развития и отслеживания прогресса инженер вместе с тимлидом могут составить [Windrose навыков](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FMxuSmwMcS_TW3GpsBfX8-qJ2DXSNdsHpoB-pTGm48Q/edit#gid=612651400) на текущем и следующем уровне.
|
||
|
||
Развиваться можно двумя путями:
|
||
|
||
- Как инженер (IC, individual contributor), который делает работу преимущественно руками.
|
||
|
||
- Как менеджер, который достигает результата через управление людьми или командами.
|
||
|
||
Сейчас в Авито существуют такие уровни:
|
||
- [E1.](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/developer-profile.md#E1)
|
||
- [E2.](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/developer-profile.md#E2)
|
||
- [E3.](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/developer-profile.md#E3)
|
||
- [E4.](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/developer-profile.md#E4)
|
||
- [E5.](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/developer-profile.md#E5)
|
||
- [E6.](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/developer-profile.md#E6)
|
||
- [E7.](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/developer-profile.md#E7)
|
||
- [E8.](https://github.com/avito-tech/playbook/blob/master/developer-profile.md#E8)
|
||
|
||
Все профили описаны по блокам:
|
||
- Экспертность.
|
||
- Инженерная культура.
|
||
- Ответственность за результат.
|
||
- Ориентация на бизнес.
|
||
- Agile Mindset.
|
||
- Коммуникация.
|
||
- Развитие себя и обучение других.
|
||
|
||
Двигаться ли по карьерной лестнице — это решение самого сотрудника. Многое зависит от его проактивности и желания учиться. Задача менеджера — помочь специалисту в развитии, например, подключать к новым задачам, давать возможность участвовать в кросс-функциональных проектах.
|
||
|
||
|
||
## Как работают профили инженеров
|
||
- Ожидания каждого следующего уровня добавляются к ожиданиям предыдущих. Например, E4-инженеры должны уметь делать всё то же самое, что E1, E2 и E3.
|
||
- Сотрудник должен проявить навыки и компетенции на деле. Просто уметь или хотеть делать задачи недостаточно.
|
||
- Если менеджер считает, что специалисту в команде не нужен какой-то навык, то его можно не учитывать.
|
||
|
||
|
||
## E1
|
||
### Экспертность
|
||
|
||
- Решает небольшие задачи из бэклога на 1–2 дня.
|
||
- Выполняет полностью декомпозированные задачи с детализацией до кода, который нужно поправить.
|
||
- Работает под присмотром наставника.
|
||
- Не оценивает потенциальные риски сам, а привлекает для этого наставника. Говорит, если не успевает выполнить задачу. Работает только с не очень важной функциональностью.
|
||
|
||
### Инженерная культура
|
||
- Изучает с наставником лучшие практики Авито, учится писать качественный код или тестировать с помощью существующих моделей.
|
||
- Вручную проверяет «зелёные сценарии» работы своей программы и обработку ошибок.
|
||
|
||
### Ответственность за результат
|
||
- Синхронизирует план работы и конечную цель. Срок выполнения и ожидаемый результат обсуждает с наставником или командой.
|
||
- Выполняет обещанное. Например, делает задачу в срок или своевременно оповещает о проблеме, просит о помощи. Убеждается, что задача соответствует DoR команды, а при завершении — DoD команды.
|
||
- Признаёт ошибки и берёт ответственность за их исправление.
|
||
|
||
### Agile Mindset
|
||
- Вовлекается во все процессы команды.
|
||
- Адаптируется к изменениям процессов и приоритетов/целей в команде/компании.
|
||
|
||
### Коммуникация
|
||
- Уважает коллег. Слышит и учитывает их мнение.
|
||
- Аргументирует свою точку зрения.
|
||
|
||
### Развитие себя и обучение других
|
||
- Фокусируется на развитии инженерных скиллов.
|
||
- Слышит и принимает обратную связь от наставника. Корректирует действия в соответствии с ней.
|
||
- Получает от наставника чёткие цели на обучение (роадмап). Вместе с ним отслеживает ключевые точки пути — чек-пойнты.
|
||
- Берёт в работу задачи, которые раньше не делал, чтобы научиться.
|
||
|
||
|
||
## E2
|
||
### Экспертность
|
||
- Решает задачи на 1–2 дня c подробным объяснением, что и как делать.
|
||
- Декомпозирует задачи и пишет код в основном самостоятельно. Если нужно, привлекает наставника.
|
||
- Работает с важной функциональностью под присмотром наставника.
|
||
- Предупреждает, если не успевает в срок.
|
||
|
||
### Инженерная культура
|
||
- При разработке применяет лучшие практики, например подходы KISS, DRY и другие.
|
||
- Контролирует, как решение работает в проде, например смотрит мониторинги. Если возникают аномалии, спрашивает мнение наставника.
|
||
- Обращается к наставнику, чтобы выбрать оптимальный способ проверки качества и безопасности задач.
|
||
|
||
### Ориентация на бизнес
|
||
- Выясняет цель и ценность задачи, над которой работает.
|
||
|
||
### Agile Mindset
|
||
- Своевременно говорит о том, что требует улучшения, и не замалчивает проблемы.
|
||
|
||
### Коммуникация
|
||
- Принимает конструктивную обратную связь от коллег, адекватно реагирует на неё.
|
||
- Не доводит разногласия до деструктивных конфликтов. Старается разрешить конфликт спокойно, если он произошёл.
|
||
- Учитывает интересы и потребности других людей, даже когда они противоречат его собственным.
|
||
|
||
### Развитие себя и обучение других
|
||
- Перенимает лучшие практики от наставника и коллег.
|
||
- Совместно с наставником составил план развития и двигается по чек-пойнтам.
|
||
|
||
|
||
## E3
|
||
### Экспертность
|
||
- Самостоятельно решает задачи на спринт из бэклога в своём домене. Code Review для него проводит эксперт уровня E5 и выше.
|
||
- Декомпозирует задачи в виде: «Нужно передавать тарифы из А в Б», а не «Нам нужен сервис, чтобы передавать данные». Иногда просит помочь старших коллег в декомпозиции больших задач.
|
||
- Самостоятельно оценивает риски и работает с важной функциональностью.
|
||
|
||
### Инженерная культура
|
||
- Пишет автотесты на свой код с учётом «пирамиды тестирования» команды. Систематически увеличивает покрытие кодовой базы автотестами.
|
||
- Выбирает оптимальный способ проверки качества задач. Использует подходящие виды тестирования.
|
||
- Использует принятые в компании инструменты и технологии.
|
||
- Валидирует новые технические решения или подходы с ответственными за проект специалистами.
|
||
- Консультируется с коллегами для выбора безопасных подходов к реализации функциональности.
|
||
- Избегает распространённых уязвимостей безопасности (OWASP) при решении задач.
|
||
- Добавляет метрики при реализации задач. Мониторит их после релиза.
|
||
- Анализирует проблемы и исправляет их видимые симптомы
|
||
- Формирует NFR и ставит их мониторинг 24×7. Валидирует с командой или старшими товарищами.
|
||
- Проверяет «зелёные» (функциональность работает так, как ожидалось) и «красные» (не работает так, как ожидалось) сценарии.
|
||
|
||
### Ответственность за результат
|
||
- Просит помощи у опытных коллег, когда нужно сделать дизайн-ревью решения.
|
||
- Проактивно говорит о проблемах во время спринта. Вместе с командой ищет выход из ситуации.
|
||
|
||
### Ориентация на бизнес
|
||
- Делает всё, чтобы команда достигла цели спринта. Помогает коллегам, если может, и просит помощи, когда она нужна.
|
||
- Понимает, как задачи бэклога влияют на бизнес-метрики юнита.
|
||
- Интересуется обратной связью от пользователей и обсуждает её с командой. Разбирается с проблемами в своей зоне ответственности. Например, ищет причину, если в общий канал зарепортили баг.
|
||
- Описывает для пользовательских историй/задач критерии приёмки и корнер-кейсы.
|
||
|
||
### Agile Mindset
|
||
- Ставит успех команды выше личных целей.
|
||
- Предлагает помощь коллегам, если она нужна.
|
||
- Ищет способы повысить эффективность своей работы. Составляет план действий.
|
||
|
||
### Коммуникация
|
||
- Презентует идеи и предложения команде, участвует в обзоре результатов работы.
|
||
- Даёт конструктивную обратную связь, подкрепляет её фактами.
|
||
- Выбирает подходящие инструменты для коммуникации в разных ситуациях. Например, собирает встречу или создаёт чат в Slack вместо нескольких P2P-обсуждений.
|
||
|
||
### Развитие себя и обучение других
|
||
- Самостоятельно находит мотивацию. Двигается по плану развития без напоминаний со стороны менеджера/наставника.
|
||
- Изучает лучшие практики разработки и проектирования микросервисной архитектуры.
|
||
- Отслеживает динамику развития по тем целям, которые поставил.
|
||
|
||
|
||
## E4
|
||
### Экспертность
|
||
- Декомпозирует задачи. Умеет оценивать технические риски. Предлагает меры по их смягчению или устранению.
|
||
- Работает с неопределённостью, например открытыми задачами в своей области ответственности. Понимает, что нужно сделать, но может не понимать, как.
|
||
- Делает проекты на несколько спринтов.
|
||
- Анализирует проблемы, которые возникают в продакшене. Может их разрешить. Старается докопаться до сути и решить корневую проблему. Предлагает и продвигает способы предотвращения рецидивов.
|
||
- Умеет проектировать независимые компоненты так, чтобы они были простыми, тестируемыми и поддерживаемыми. Пишет API, которое сложно использовать не по назначению.
|
||
- Понимает, как задачи могут повлиять на другие команды/сервисы. Уведомляет коллег об изменениях, которые планирует внести.
|
||
- Ведёт технический бэклог и/или роадмап команды/юнита/проекта.
|
||
- Разрабатывает стандарты качества кода, тестирования, безопасности, отказоустойчивости и других NFR.
|
||
|
||
### Инженерная культура
|
||
- Даёт содержательные комментарии на Code Review.
|
||
- Находит баланс между скоростью и качеством разработки/тестирования.
|
||
- Самостоятельно находит ответы на вопросы по техническим метрикам.
|
||
- Вместо долгой разработки создаёт или предлагает владельцу продукта прототип. На прототипе проверяет гипотезы или новое техническое решение.
|
||
- Документирует технические решения и поддерживает документацию команды в актуальном состоянии.
|
||
|
||
### Ответственность за результат
|
||
|
||
- Отвечает за проект. Находит мотивацию чинить, договариваться, мониторить и отвечать за всех, как за свои задачи.
|
||
|
||
### Ориентация на бизнес
|
||
- Убеждается, что цели команды прокачивают продукт и позитивно влияют на пользователей. Помогает формировать бэклог, исходя из ценностей компании.
|
||
- Помогает владельцу продукта декомпозировать крупные фичи на набор полезных инкрементов, которые можно релизить независимо.
|
||
- Помогает коллегам из поддержки или из других юнитов. Умеет приоритизировать запросы и давать обратную связь. Объясняет причину, если не может помочь коллегам сразу.
|
||
- Пользуется продуктом компании, предлагает UX или продуктовые улучшения на основе своего опыта
|
||
- Самостоятельно находит ответы на простые вопросы по продуктовым метрикам.
|
||
|
||
### Agile Mindset
|
||
- Выбирает задачу, которая приближает команду к результату, а не которая нравится.
|
||
- Предлагает улучшения и берёт на себя ответственность, если видит проблему в процессах или при реализации задач.
|
||
- Находит ответственных и работает с ними, если для решения проблемы нужно выйти за рамки команды.
|
||
|
||
### Коммуникация
|
||
- Инициирует диалог с другими командами, если того требует задача.
|
||
- Фиксирует договорённости после обсуждения.
|
||
|
||
### Развитие себя и обучение других
|
||
- Развивает инженерные навыки и soft skills.
|
||
- Терпелив к тем, кто обладает меньшими знаниями и навыками. Поддерживает их.
|
||
- Проводит технические интервью, прокачивает навыки интервьюера.
|
||
- Занимается онбордингом новичков.
|
||
- Делится опытом внутри команды.
|
||
|
||
|
||
## E5
|
||
### Экспертность
|
||
- Декомпозирует проблемы или бизнес-сценарии в решениях, которые состоят из нескольких компонентов.
|
||
- Локализует/предотвращает проблемы и ошибки в функциональности своей команды. Даже если они связаны с изменениями, которые внесли другие команды.
|
||
- Находит и решает проблемы с внешними зависимостями проекта.
|
||
|
||
### Инженерная культура
|
||
- Улучшает общие инженерные инструменты компании.
|
||
- Тестирует сложные корнер-кейсы.
|
||
- Проектирует тестопригодные системы и исправляет те, которые сложно тестировать.
|
||
- Ищет неэффективные места в коде/архитектуре/тестовых моделях. Пополняет технический бэклог команды.
|
||
- Устанавливает и тестирует нефункциональные требования или привлекает для этого экспертов.
|
||
- Знает и использует безопасные подходы к реализации функциональности.
|
||
|
||
### Ответственность за результат
|
||
- Регулярно выступает в роли фича-лида. Отвечает за полную реализацию фичи: декомпозицию, контроль сроков и качества, доставку до пользователей.
|
||
- Работает прозрачно, разрешает техническую неопределённость для коллег и стейкхолдеров.
|
||
|
||
### Ориентация на бизнес
|
||
- Интересуется обратной связью от пользователей и обсуждает с командой инсайты.
|
||
- Предлагает альтернативные способы проверки гипотез и технических решений, которые позволят получить данные быстрее или с меньшими затратами.
|
||
|
||
### Agile Mindset
|
||
- Выполняет работу смежных ролей (T-shaping), которые нужны команде.
|
||
- Берёт на себя дополнительные роли в команде, например, скрам-мастера, секьюрити-чемпиона.
|
||
- Предлагает и реализует улучшения для инженерных процессов в команде.
|
||
|
||
### Коммуникация
|
||
- Договаривается о взаимовыгодном решении, когда стороны видят решение по-разному.
|
||
- Фасилитирует дискуссии, не допускает неэффективных обсуждений.
|
||
|
||
### Развитие себя и обучение других
|
||
- Выступает на внутренних митапах. Делится ценными знаниями с коллегами.
|
||
- Прокачивает новых интервьюеров.
|
||
- Планирует развитие инженеров младшего уровня с учётом их профилей и целей команды.
|
||
|
||
|
||
## E6
|
||
### Экспертность
|
||
- Берёт задачи с высокой степенью неопределённости, в которых нет образа результата и непонятно, что нужно сделать. Исследует, анализирует, сравнивает альтернативы и предлагает решение.
|
||
- Видит большую картинку в целом (бэк, фронт, мобильные приложения, базы), когда прорабатывает решение.
|
||
- Ведёт кросс-юнитные, квартальные и более длительные и масштабные проекты.
|
||
- Применяет широкий круг библиотек, платформ и систем на экспертном уровне.
|
||
- Оценивает долгосрочные технические риски и предлагает способы их предотвращения.
|
||
|
||
### Инженерная культура
|
||
- Знает, в каких случаях стандартные инструменты и технологии будут неэффективными. Анализирует и находит альтернативные решения.
|
||
- Системно контролирует величину технического долга. Не допускает, чтобы техдолг затормозил процесс разработки. Доносит до владельца бэклога ценность технических изменений.
|
||
- Системно выявляет небезопасные подходы и/или уязвимости в рамках Code Review и в своих задачах.
|
||
- Даёт коллегам качественную обратную связь по сложным темам. Задаёт правильные вопросы. Использует аргументы, которые подтверждают выбранное решение и вскрывают ошибочные предположения.
|
||
|
||
### Ответственность за результат
|
||
- Выступает как фича-лид проектов, которые длятся больше квартала.
|
||
- Отвечает за техническую реализацию проекта и работу других членов команды. Отвечает за доставку фичи до конечных пользователей.
|
||
- Организует нужных людей под конкретный стрим, проводит груминги и погружает в контекст.
|
||
- Убеждается на продуктовых метриках, что бизнес-задача решена.
|
||
|
||
### Ориентация на бизнес
|
||
- Следит за продуктовыми метриками своей команды. Организует их мониторинг, реагирует в случае непредвиденных колебаний. Добавляет новые метрики, если чего-то не хватает. Делает дашборды, например в Grafana.
|
||
|
||
### Agile Mindset
|
||
- Внедряет новые инженерные процессы в своей команде.
|
||
|
||
### Развитие себя и обучение других
|
||
- Участвует в Tech PR, выступает на внешних конференциях, пишет статьи в профильные блоги.
|
||
- Участвует в создании обучающих курсов и материалов.
|
||
- Следит за трендами и самостоятельно изучает новые технологии, которые будут полезны команде. Делится знаниями с командой.
|
||
|
||
|
||
## E7
|
||
### Экспертность
|
||
- Проектирует технические продукты или конструкторы, которыми пользуются другие инженеры.
|
||
- Создает продукты, которые удовлетворяет текущие потребности своей команды и команд из других доменных зон. Его продукты легко расширить под будущие потребности.
|
||
|
||
### Инженерная культура
|
||
- Создаёт и внедряет новые подходы и технологии в рамках компании. Оценивает их пользу и применимость.
|
||
- Синхронизирует новую технологию со всеми стейкхолдерами и платформенными командами. Следит за всем жизненным циклом, адаптацией и внедрением технологии, анализирует обратную связь по ней.
|
||
- Ведёт актуальную и понятную документацию по продукту, которая отвечает на 80% вопросов пользователей.
|
||
|
||
### Ответственность за результат
|
||
- Владеет техническим бэклогом и роадмапом продукта.
|
||
- Устанавливает метрики успеха продукта и регулярно следит за ними.
|
||
- Общается с пользователями продукта. Следит за метриками удовлетворённости.
|
||
- Обеспечивает прозрачность планов и приоритетов для стейкхолдеров и пользователей продукта.
|
||
|
||
### Ориентация на бизнес
|
||
- Хорошо знает потребности пользователей продукта и бизнес-контекст команды.
|
||
- Может обосновать, как продукт влияет на бизнес и продуктовые метрики компании.
|
||
- Помогает дискавери- и деливери-командам вырабатывать технологические решения, которые доставляют максимальную ценность до пользователей.
|
||
|
||
### Развитие себя и обучение других
|
||
- Выступает на международных конференциях.
|
||
- Системно работает над развитием технического уровня всех членов команды в своём функциональном направлении.
|
||
- Создаёт сообщества, где все заинтересованные лица могут обмениваться знаниями и вырабатывать решения, или активно участвует в них.
|
||
|
||
## E8
|
||
### Экспертность
|
||
- Создаёт и внедряет принципиально новые для Авито технологии.
|
||
|
||
### Инженерная культура
|
||
- Отвечает за технологию или технологическую метрику, которая важна для всей компании. Видит, куда она должна развиваться. Понимает цели, стратегию и роадмап развития компании на год и больше.
|
||
- Выполняет задачи, которые на рынке ещё никто не делал. Может сформулировать обоснование и технологическое видение этих решений.
|
||
- Помогает инженерам добиться максимальных результатов с использованием технологий.
|
||
|
||
### Ответственность за результат
|
||
- Планирует и согласовывает работу других команд/юнитов или внешних экспертов над продуктом, которым владеет.
|
||
|
||
### Ориентация на бизнес
|
||
- Знает техническую стратегию компании. В работе руководствуется долгосрочными целями.
|
||
- Находит технические проблемы, которые мешают бизнесу развиваться сейчас или грозят в будущем.
|