Files
esphome_aux_ac_component/components/aux_ac/aux_ac.h

3895 lines
220 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

// Custom ESPHome component for AUX-based air conditioners
// Need some soldering skills
// Source code and detailed instructions are available on github: https://github.com/GrKoR/esphome_aux_ac_component
/// немного переработанная версия старого компонента
#pragma once
#include <stdarg.h>
#include <cinttypes>
#ifndef F
#define F(string_literal) (string_literal)
#endif
#include "esphome.h"
#include "esphome/components/binary_sensor/binary_sensor.h"
#include "esphome/components/climate/climate.h"
#include "esphome/components/sensor/sensor.h"
#include "esphome/components/text_sensor/text_sensor.h"
#include "esphome/components/uart/uart.h"
#include "esphome/core/component.h"
#include "esphome/core/helpers.h"
// весь функционал сохранения пресетов прячу под дефайн
// #define PRESETS_SAVING
#ifdef PRESETS_SAVING
#ifdef ESP32
#include "esphome/core/preferences.h"
#else
#warning "Saving presets does not work with ESP8266"
#endif
#endif
namespace esphome
{
namespace aux_ac
{
static const char *const TAG = "AirCon";
using climate::ClimateFanMode;
using climate::ClimateMode;
using climate::ClimatePreset;
using climate::ClimateSwingMode;
using climate::ClimateTraits;
//****************************************************************************************************************************************************
//**************************************************** Packet logger configuration *******************************************************************
//****************************************************************************************************************************************************
// v.0.2.9: замена директиве HOLMS
#ifdef HOLMS
#undef HOLMS
#warning "HOLMS was deprecated in v.0.2.9. Use HOLMES_x instead (see below)."
#endif
// Директива HOLMES_WORKS позволяет включить (true) или выключить (false) вывод пакетов в лог
// Причём отключение вывода пакетов не затронет вывод остальных данных
#define HOLMES_WORKS true
// Директива HOLMES_BYTE_FORMAT задаёт формат вывод каждого байта пакета в лог в формате sprintf.
// Для вывода в шестнадцатиричном виде с двумя знаками, задайте "%02X".
// Для вывода в десятичном виде с тремя знаками, задайте "%03d".
#define HOLMES_BYTE_FORMAT "%02X"
// Директива HOLMES_FILTER_LEN обеспечивает фильтрацию вывода пакетов в лог.
// Все корректные пакеты, длина тела которых короче HOLMES_FILTER_LEN, будут проигнорированы.
// Все корректные пакеты, длина тела которых HOLMES_FILTER_LEN и более, попадут в лог.
// Все данные, не являющиеся корректными пакетами, попадут в лог в любом случае. Это нужно для целей отладки.
// В протоколе встречаются пакеты с телом следующей длины: 0, 1, 2, 4, 8, 15, 23
#define HOLMES_FILTER_LEN 0
// Директива HOLMES_DELIMITER позволяет задать разделитель байт при выводе в лог
// Для "классического" вывода задайте " "
// Для вывода "под Excel" задайте ";"
#define HOLMES_DELIMITER " "
// Директивы HOLMES_x_BRACKET_OPEN и HOLMES_x_BRACKET_CLOSE задают открывающую и
// закрывающую скобки для заголовка и CRC.
// Если вместо скобок указать "", то в логе скобок не будет.
#define HOLMES_HEADER_BRACKET_OPEN "["
#define HOLMES_HEADER_BRACKET_CLOSE "]"
#define HOLMES_CRC_BRACKET_OPEN "["
#define HOLMES_CRC_BRACKET_CLOSE "]"
//****************************************************************************************************************************************************
//************************************************* Constants for ESPHome integration ****************************************************************
//****************************************************************************************************************************************************
class Constants
{
public:
static const std::string AC_FIRMWARE_VERSION;
static const std::string MUTE;
static const std::string TURBO;
static const std::string CLEAN;
static const std::string HEALTH;
static const std::string ANTIFUNGUS;
/// минимальная и максимальная температура в градусах Цельсия, ограничения самого кондиционера
static const float AC_MIN_TEMPERATURE;
static const float AC_MAX_TEMPERATURE;
/// шаг изменения целевой температуры, градусы Цельсия
static const float AC_TEMPERATURE_STEP;
/// минимальное и максимальное значение мощности инвертора при установке ограничений
static const uint8_t AC_MIN_INVERTER_POWER_LIMIT;
static const uint8_t AC_MAX_INVERTER_POWER_LIMIT;
// периодичность опроса кондиционера на предмет изменения состояния
// изменение параметров с пульта не сообщается в UART, поэтому надо запрашивать состояние, чтобы быть в курсе
// значение в миллисекундах
static const uint32_t AC_STATES_REQUEST_INTERVAL;
// границы допустимого диапазона таймаута загрузки пакета
// таймаут загрузки - через такое количиство миллисекунд конечный автомат перейдет из
// состояния ACSM_RECEIVING_PACKET в ACSM_IDLE, если пакет не будет загружен
static const uint32_t AC_PACKET_TIMEOUT_MAX;
static const uint32_t AC_PACKET_TIMEOUT_MIN;
};
// AUX_AC_FIRMWARE_VERSION will be defined by the ESPHome code generator at compile time
const std::string Constants::AC_FIRMWARE_VERSION = AUX_AC_FIRMWARE_VERSION;
// custom fan modes
const std::string Constants::MUTE = "mute";
const std::string Constants::TURBO = "turbo";
// custom presets
const std::string Constants::CLEAN = "Clean";
const std::string Constants::HEALTH = "Health";
const std::string Constants::ANTIFUNGUS = "Antifungus";
// params
const float Constants::AC_MIN_TEMPERATURE = 16.0;
const float Constants::AC_MAX_TEMPERATURE = 32.0;
const float Constants::AC_TEMPERATURE_STEP = 0.5;
// AUX_AC_MIN_INVERTER_POWER_LIMIT and AUX_AC_MAX_INVERTER_POWER_LIMIT will be defined by the ESPHome code generator at compile time
const uint8_t Constants::AC_MIN_INVERTER_POWER_LIMIT = AUX_AC_MIN_INVERTER_POWER_LIMIT;
const uint8_t Constants::AC_MAX_INVERTER_POWER_LIMIT = AUX_AC_MAX_INVERTER_POWER_LIMIT;
const uint32_t Constants::AC_STATES_REQUEST_INTERVAL = 7000;
// таймаут загрузки пакета
// По расчетам выходит:
// - получение и обработка посимвольно не должна длиться дольше 600 мсек.
// - получение и обработка пакетов целиком не должна длиться дольше 150 мсек.
// Мы будем обрабатывать пакетами, поэтому 150.
// Растягивать приём пакетов очередью команд нельзя, так как кондиционер иногда посылает
// информационные пакеты без запроса. Такие пакеты будут рушить последовательность команд,
// команды будут теряться. От такой коллизии мы не защищены в любом случае. Но чем меньше таймаут,
// тем меньше шансов на коллизию.
// Из этих соображений выбраны границы диапазона (_MIN и _MAX значения).
// AUX_AC_PACKET_TIMEOUT_MAX and AUX_AC_PACKET_TIMEOUT_MIN will be defined by the ESPHome code generator at compile time
const uint32_t Constants::AC_PACKET_TIMEOUT_MAX = AUX_AC_PACKET_TIMEOUT_MAX;
const uint32_t Constants::AC_PACKET_TIMEOUT_MIN = AUX_AC_PACKET_TIMEOUT_MIN;
//****************************************************************************************************************************************************
//********************************************************* ОСНОВНЫЕ СТРУКТУРЫ ***********************************************************************
//****************************************************************************************************************************************************
class AirCon;
// состояния конечного автомата компонента
enum acsm_state : uint8_t
{
ACSM_IDLE = 0, // ничего не делаем, ждем, на что бы среагировать
ACSM_RECEIVING_PACKET, // находимся в процессе получения пакета, никакие отправки в этом состоянии невозможны
ACSM_PARSING_PACKET, // разбираем полученный пакет
ACSM_SENDING_PACKET, // отправляем пакет сплиту
};
// структура пакета описана тут:
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_structure
#define AC_HEADER_SIZE 8
// стандартно длина пакета не более 34 байт
// но встретилось исключение Royal Clima (как минимум, модель CO-D xxHNI) - у них 35 байт
// поэтому буффер увеличен
#define AC_BUFFER_SIZE 35
// типы пакетов
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_types
#define AC_PTYPE_PING 0x01 // ping-пакет
#define AC_PTYPE_CMD 0x06 // команда сплиту
#define AC_PTYPE_INFO 0x07 // информационный пакет
#define AC_PTYPE_INIT 0x09 // инициирующий пакет
#define AC_PTYPE_UNKN 0x0b // какой-то странный пакет
// типы команд
// смотреть тут: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_type_cmd
#define AC_CMD_SET_PARAMS 0x01 // команда установки параметров кондиционера
#define AC_CMD_STATUS_SMALL 0x11 // маленький пакет статуса кондиционера
#define AC_CMD_STATUS_BIG 0x21 // большой пакет статуса кондиционера
// TODO: Нужно посмотреть, где используется AC_CMD_STATUS_PERIODIC, и изменить логику.
// на сегодня уже известно, что периодически рассылаются команды в диапазоне 0x20..0x2F
#define AC_CMD_STATUS_PERIODIC 0x2C // иногда встречается
// значения байтов в пакетах
#define AC_PACKET_START_BYTE 0xBB // Стартовый байт любого пакета 0xBB, других не встречал
#define AC_PACKET_ANSWER 0x80 // признак ответа wifi-модуля
// заголовок пакета
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_header
struct packet_header_t
{
uint8_t start_byte = AC_PACKET_START_BYTE;
uint8_t _unknown1;
uint8_t packet_type;
uint8_t wifi;
uint8_t ping_answer_01;
uint8_t _unknown2;
uint8_t body_length;
uint8_t _unknown3;
};
// CRC пакета
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_crc
union packet_crc_t
{
uint16_t crc16;
uint8_t crc[2];
};
// структура пекета[)
struct packet_t
{
uint32_t msec; // значение millis в момент определения корректности пакета
packet_header_t *header;
packet_crc_t *crc;
uint8_t *body; // указатель на первый байт тела; можно приведением типов указателей обращаться к отдельным битам как к полям соответсвующей структуры
uint8_t bytesLoaded; // количество загруженных в пакет байт, включая CRC
uint8_t data[AC_BUFFER_SIZE];
};
// тело ответа на пинг
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_type_ping
struct packet_ping_answer_body_t
{
uint8_t byte_1C = 0x1C;
uint8_t byte_27 = 0x27;
uint8_t zero1 = 0;
uint8_t zero2 = 0;
uint8_t zero3 = 0;
uint8_t zero4 = 0;
uint8_t zero5 = 0;
uint8_t zero6 = 0;
};
// тело большого информационного пакета
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21
struct packet_big_info_body_t
{
// байт 0 тела (байт 8 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b08
uint8_t byte_01 = 0x01;
// байт 1 тела (байт 9 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b09
uint8_t cmd_answer;
// байт 2 тела (байт 10 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b10
uint8_t reserv20 : 2;
bool is_inverter_periodic : 1; // флаг периодического пакета инверторного кондиционера
uint8_t reserv23 : 2;
bool is_inverter : 1; // флаг инвертора
uint8_t reserv26 : 2;
// байт 3 тела (байт 11 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b11
bool power : 1;
bool sleep : 1;
bool v_louver : 1;
bool h_louver : 1;
bool louvers_on : 1;
uint8_t mode : 3;
// #define AC_BIG_MASK_MODE b11100000
// enum { AC_BIG_MODE_DRY = 0x40,
// AC_BIG_MODE_COOL = 0x20,
// AC_BIG_MODE_HEAT = 0x80,
// AC_BIG_MODE_FAN = 0xC0}
// #define AC_BIG_MASK_POWER b00000001
// #define AC_BIG_MASK_LOUVERS_ON b00010000
// #define AC_BIG_MASK_LOUVERS_H b00000100
// #define AC_BIG_MASK_LOUVERS_L b00001000
// #define AC_BIG_MASK_SLEEP b00000010
// #define AC_BIG_MASK_COOL b00100000
// байт 4 тела (байт 12 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b12
uint8_t reserv40 : 4;
bool needDefrost : 1;
bool defrostMode : 1;
bool reserv46 : 1;
bool clean : 1;
// Для кондея старт-стоп
// x xx
// C5 1100 0101
// C4 1100 0100
// 85 1000 0101
// 84 1000 0100
// 3D 0011 1101
// 3C 0011 1100
// 25 0010 0101
// 24 0010 0100
// 5 0000 0101
// 4 0000 0100
// байт 5 тела (байт 13 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b13
uint8_t realFanSpeed : 3; // реальная (не заданная) скорость вентилятора
uint8_t reserv53 : 5;
// в дежурных пакетах тут похоже что-то другое
// байт 6 тела (байт 14 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b14
bool reserv60 : 1;
uint8_t fanPWM : 7; // ШИМ вентилятора
// байт 7 тела (байт 15 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b15
uint8_t ambient_temperature_int;
// байт 8 тела (байт 16 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b16
uint8_t zero3; // не расшифрован, у кого-то всегда 0x00, у кого-то повторяет значение байта 17 пакета. Непонятно.
// байт 9 тела (байт 17 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b17
uint8_t in_temperature_int; // какая-то температура, детали см. в описании на гитхабе
// байт 10 тела (байт 18 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b18
uint8_t zero4; // не расшифрован
// байт 11 тела (байт 19 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b19
uint8_t zero5; // всегда 0x00 или 0x64
// байт 12 тела (байт 20 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b20
uint8_t outdoor_temperature; // Внешняя температура; формула T - 0x20
// байт 13 тела (байт 21 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b21
uint8_t out_temperature_int; // похоже на температуру обратки, T - 0x20
// байт 14 тела (байт 22 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b22
uint8_t compressor_temperature_int; // от режима не зависит, растет при включении инвертора; температура двигателя?
// байт 15 тела (байт 23 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b23
uint8_t zero9; // не расшифрован, подробнее в описании
// байт 16 тела (байт 24 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b24
uint8_t inverter_power; // мощность инвертора (от 0 до 100) в %
// байт 17 тела (байт 25 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b25
uint8_t zero11; // не расшифрован, подробнее в описании.
// байт 18 тела (байт 26 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b26
uint8_t zero12; // не расшифрован, подробнее в описании.
// байт 19 тела (байт 27 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b27
uint8_t zero13; // не расшифрован, подробнее в описании.
// байт 20 тела (байт 28 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b28
uint8_t zero14; // не расшифрован, подробнее в описании.
// байт 21 тела (байт 29 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b29
uint8_t zero15; // всегда 0x00
// байт 22 тела (байт 30 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b30
uint8_t zero16; // всегда 0x00
// байт 23 тела (байт 31 пакета)
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_21_b31
uint8_t ambient_temperature_frac : 4; // дробная часть комнатной температуры воздуха с датчика на внутреннем блоке сплит-системы
uint8_t reserv234 : 1;
bool unknown : 1; // для `Royal Clima 18HNI` в этом бите `1`. Не понятно, что это значит. У других сплитов такое не встречалось.
uint8_t reserv236 : 2;
};
// тело малого информационного пакета
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11
struct packet_small_info_body_t
{
// байт 8 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b08
uint8_t byte_01;
// байт 9 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b09
uint8_t cmd_answer;
// байт 10 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b10
// uint8_t target_temp_int_and_v_louver;
uint8_t v_louver : 3;
uint8_t target_temp_int : 5;
// байт 11 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b11
uint8_t h_louver;
// байт 12 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b12
// uint8_t target_temp_frac;
uint8_t ir_timer : 6;
bool reserv126 : 1;
bool target_temp_frac_bool : 1;
// байт 13 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b13
uint8_t fan_speed;
// байт 14 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b14
uint8_t fan_turbo_and_mute;
// байт 15 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b15
uint8_t mode;
// байт 16 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b16
uint8_t zero1; // всегда 0x00
// байт 17 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b17
uint8_t zero2; // всегда 0x00
// байт 18 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b18
uint8_t status;
// байт 19 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b19
uint8_t zero3; // всегда 0x00
// байт 20 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b20
uint8_t display_and_mildew;
// байт 21 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b21
uint8_t inverter_power_limitation_value : 7;
bool inverter_power_limitation_enable : 1;
// байт 22 пакета: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b22
uint8_t target_temp_frac_dec;
};
//****************************************************************************************************************************************************
//*************************************************** ПАРАМЕТРЫ РАБОТЫ КОНДИЦИОНЕРА ******************************************************************
//****************************************************************************************************************************************************
// для всех параметров ниже вариант X_UNTOUCHED = 0xFF означает, что этот параметр команды должен остаться тот, который уже установлен
// питание кондиционера
#define AC_POWER_MASK 0b00100000
enum ac_power : uint8_t
{
AC_POWER_OFF = 0x00,
AC_POWER_ON = 0x20,
AC_POWER_UNTOUCHED = 0xFF
};
// режим очистки кондиционера, включается (или должен включаться) при AC_POWER_OFF
#define AC_CLEAN_MASK 0b00000100
enum ac_clean : uint8_t
{
AC_CLEAN_OFF = 0x00,
AC_CLEAN_ON = 0x04,
AC_CLEAN_UNTOUCHED = 0xFF
};
// для включения ионизатора нужно установить второй бит в байте
// по результату этот бит останется установленным, но кондиционер еще и установит первый бит
#define AC_HEALTH_MASK 0b00000010
enum ac_health : uint8_t
{
AC_HEALTH_OFF = 0x00,
AC_HEALTH_ON = 0x02,
AC_HEALTH_UNTOUCHED = 0xFF
};
// Статус ионизатора. Если бит поднят, то обнаружена ошибка ключения ионизатора
#define AC_HEALTH_STATUS_MASK 0b00000001
enum ac_health_status : uint8_t
{
AC_HEALTH_STATUS_OFF = 0x00,
AC_HEALTH_STATUS_ON = 0x01,
AC_HEALTH_STATUS_UNTOUCHED = 0xFF
};
// целевая температура
#define AC_TEMP_TARGET_INT_PART_MASK 0b11111000
#define AC_TEMP_TARGET_FRAC_PART_MASK 0b10000000
// задержка отключения кондиционера
#define AC_TIMER_MINUTES_MASK 0b00111111
#define AC_TIMER_HOURS_MASK 0b00011111
// Temperature unit of measurement
// Air conditioner works with Celsius but can convert it to Fahrenheit for display on the LED screen.
#define AC_TEMPERATURE_UNIT_MASK 0b00000010
enum ac_temperature_unit : uint8_t
{
AC_TEMPERATURE_UNIT_CELSIUS = 0x00,
AC_TEMPERATURE_UNIT_FAHRENHEIT = 0x02,
AC_TEMPERATURE_UNIT_UNTOUCHED = 0xFF
};
// включение таймера сна
#define AC_TIMER_MASK 0b01000000
enum ac_timer : uint8_t
{
AC_TIMER_OFF = 0x00,
AC_TIMER_ON = 0x40,
AC_TIMER_UNTOUCHED = 0xFF
};
// основные режимы работы кондиционера
#define AC_MODE_MASK 0b11100000
enum ac_mode : uint8_t
{
AC_MODE_AUTO = 0x00,
AC_MODE_COOL = 0x20,
AC_MODE_DRY = 0x40,
AC_MODE_HEAT = 0x80,
AC_MODE_FAN = 0xC0,
AC_MODE_UNTOUCHED = 0xFF
};
// Ночной режим (SLEEP). Комбинируется только с режимами COOL и HEAT. Автоматически выключается через 7 часов.
// COOL: температура +1 градус через час, еще через час дополнительные +1 градус, дальше не меняется.
// HEAT: температура -2 градуса через час, еще через час дополнительные -2 градуса, дальше не меняется.
// Восстанавливается ли температура через 7 часов при отключении режима - не понятно.
#define AC_SLEEP_MASK 0b00000100
enum ac_sleep : uint8_t
{
AC_SLEEP_OFF = 0x00,
AC_SLEEP_ON = 0x04,
AC_SLEEP_UNTOUCHED = 0xFF
};
// Вертикальные жалюзи. В протоколе зашита возможность двигать ими по всякому, но должна быть такая возможность на уровне железа.
#define AC_LOUVERV_MASK 0b00000111
enum ac_louver_V : uint8_t
{
AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN = 0x00,
AC_LOUVERV_SWING_TOP = 0x01,
AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE_ABOVE = 0x02,
AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE = 0x03,
AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE_BELOW = 0x04,
AC_LOUVERV_SWING_BOTTOM = 0x05,
// 0x06 ничего не даёт, протестировано
AC_LOUVERV_OFF = 0x07,
AC_LOUVERV_UNTOUCHED = 0xFF
};
// Горизонтальные жалюзи. В протоколе зашита возможность двигать ими по всякому, но должна быть такая возможность на уровне железа.
// горизонтальные жалюзи выставлять в определенное положение не вышло, протестировано.
#define AC_LOUVERH_MASK 0b11100000
enum ac_louver_H : uint8_t
{
AC_LOUVERH_SWING_LEFTRIGHT = 0x00,
AC_LOUVERH_OFF_AUX = 0x20, // 0b00100000
AC_LOUVERH_OFF_ALTERNATIVE = 0xE0, // 0b11100000 - по коду везде кроме проверок использую его, так как у него все три бита в 1
AC_LOUVERH_UNTOUCHED = 0xFF
};
struct ac_louver
{
ac_louver_H louver_h;
ac_louver_V louver_v;
};
// скорость вентилятора
#define AC_FANSPEED_MASK 0b11100000
enum ac_fanspeed : uint8_t
{
AC_FANSPEED_HIGH = 0x20,
AC_FANSPEED_MEDIUM = 0x40,
AC_FANSPEED_LOW = 0x60,
AC_FANSPEED_AUTO = 0xA0,
AC_FANSPEED_UNTOUCHED = 0xFF
};
// TURBO работает только в режимах COOL и HEAT
#define AC_FANTURBO_MASK 0b01000000
enum ac_fanturbo : uint8_t
{
AC_FANTURBO_OFF = 0x00,
AC_FANTURBO_ON = 0x40,
AC_FANTURBO_UNTOUCHED = 0xFF
};
// MUTE работает только в режиме FAN. В режиме COOL кондей команду принимает, но MUTE не устанавливается
#define AC_FANMUTE_MASK 0b10000000
enum ac_fanmute : uint8_t
{
AC_FANMUTE_OFF = 0x00,
AC_FANMUTE_ON = 0x80,
AC_FANMUTE_UNTOUCHED = 0xFF
};
// реальная скорость вентилятора
enum ac_realFan : uint8_t
{
AC_REAL_FAN_OFF = 0x00,
AC_REAL_FAN_MUTE = 0x01,
AC_REAL_FAN_LOW = 0x02,
AC_REAL_FAN_MID = 0x04,
AC_REAL_FAN_HIGH = 0x06,
AC_REAL_FAN_TURBO = 0x07,
AC_REAL_FAN_UNTOUCHED = 0xFF
};
// включение-выключение дисплея на корпусе внутреннего блока
#define AC_DISPLAY_MASK 0b00010000
enum ac_display : uint8_t
{
AC_DISPLAY_OFF = 0x00,
AC_DISPLAY_ON = 0x10,
AC_DISPLAY_UNTOUCHED = 0xFF
};
// включение-выключение функции "Антиплесень".
// По факту: после выключения сплита он оставляет минут на 5 открытые жалюзи и глушит вентилятор. Уличный блок при этом гудит и тарахтит.
// Возможно, прогревается теплообменник для высыхания. Через некоторое время внешний блок замолкает и сплит закрывает жалюзи.
#define AC_MILDEW_MASK 0b00001000
enum ac_mildew : uint8_t
{
AC_MILDEW_OFF = 0x00,
AC_MILDEW_ON = 0x08,
AC_MILDEW_UNTOUCHED = 0xFF
};
// маска счетчика минут прошедших с последней команды
// https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_cmd_11_b12
// GK: define убрал, т.к. считаю, что сбрасывать счетчик не надо.
// #define AC_MIN_COUNTER_MASK 0b00111111
// включение-выключение функции "Ограничение мощности".
#define AC_POWLIMSTAT_MASK 0b10000000
enum ac_powLim_state : uint8_t
{
AC_POWLIMSTAT_OFF = 0x00,
AC_POWLIMSTAT_ON = 0x80,
AC_POWLIMSTAT_UNTOUCHED = 0xFF
};
// маски ограничения мощности для инверторного кондиционера
#define AC_POWLIMVAL_MASK 0b01111111
#define AC_POWLIMVAL_UNTOUCHED 0xFF
// положение вертикальных жалюзи для фронтенда
enum ac_vlouver_frontend : uint8_t
{
AC_VLOUVER_FRONTEND_SWING = 0x00,
AC_VLOUVER_FRONTEND_STOP = 0x01,
AC_VLOUVER_FRONTEND_TOP = 0x02,
AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE_ABOVE = 0x03,
AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE = 0x04,
AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE_BELOW = 0x05,
AC_VLOUVER_FRONTEND_BOTTOM = 0x06,
};
/** команда для кондиционера
*
* ВАЖНО! В коде используется копирование команд простым присваиванием.
* Если в структуру будут введены указатели, то копирование надо будет изменить!
*/
//*****************************************************************************
// структура для сохранения настроек, специально вынесено в макрос, чтобы использовать в нескольких местах
// сделано Brokly для того, чтобы поведение wifi-модуля походило на ИК-пульт (для каждого режима сохранялись свои настройки температуры и прочего)
#define AC_COMMAND_BASE \
float temp_target; \
ac_power power; \
ac_clean clean; \
ac_health health; \
ac_mode mode; \
ac_temperature_unit t_unit; \
ac_sleep sleep; \
ac_louver louver; \
ac_fanspeed fanSpeed; \
ac_fanturbo fanTurbo; \
ac_fanmute fanMute; \
ac_display display; \
ac_mildew mildew; \
ac_timer timer; \
uint8_t timer_hours; \
uint8_t timer_minutes; \
bool temp_target_matter
// чистый размер этой структуры 20 байт, скорее всего из-за выравнивания, она будет больше
// из-за такого приема нужно контролировать размер копируемых данных руками
#define AC_COMMAND_BASE_SIZE 20
#if defined(PRESETS_SAVING)
// структура для сохранения данных
struct ac_save_command_t
{
AC_COMMAND_BASE;
};
// номера сохранений пресетов
enum store_pos : uint8_t
{
POS_MODE_AUTO = 0,
POS_MODE_COOL,
POS_MODE_DRY,
POS_MODE_HEAT,
POS_MODE_FAN,
POS_MODE_OFF
};
#endif
//*****************************************************************************
struct ac_command_t
{
AC_COMMAND_BASE;
ac_health_status health_status;
float temp_ambient; // внутренняя температура
int8_t temp_outdoor; // внешняя температура
int8_t temp_inbound; // температура входящая
int8_t temp_outbound; // температура исходящая
int8_t temp_compressor; // температура компрессора
ac_realFan realFanSpeed; // текущая скорость вентилятора
uint8_t inverter_power; // мощность инвертора
bool defrost; // режим разморозки внешнего блока (накопление тепла + прогрев испарителя)
ac_powLim_state power_lim_state; // статус ограничения мощности инвертора
uint8_t power_lim_value; // значение ограничения мощности инвертора
};
typedef ac_command_t ac_state_t; // текущее состояние параметров кондея можно хранить в таком же формате, как и комманды
// Структура для хранения последних полученных от сплита информационных пакетов в сыром виде
// Нужно до тех пор, пока весь функционал не разберем в структуру статуса.
// Используем для проверки реакции сплита на команды (так отлавливаем разные версии протокола общения wifi-модуля с кондиционером)
// Каждый пакет имеет поле msec. Если оно равно нулю, значит пакеты еще не принимались. По этому же полю можно смотреть, как давно
// принималась информация от кондиционера, делать вывод об отвале и рапортовать об ошибке.
struct ac_last_raw_data
{
packet_t last_small_info_packet;
packet_t last_big_info_packet;
};
//****************************************************************************************************************************************************
//************************************************ КОНЕЦ ПАРАМЕТРОВ РАБОТЫ КОНДИЦИОНЕРА **************************************************************
//****************************************************************************************************************************************************
/*****************************************************************************************************************************************************
* структуры и типы для последовательности команд
*****************************************************************************************************************************************************
*
* Последовательность команд позволяет выполнить несколько последовательных команд с контролем получаемых в ответ пакетов.
* Если требуется, в получаемых в ответ пакетах можно контролировать значение любых байт.
* Для входящего пакета байт, значение которого не проверяется, должен быть установлен в AC_SEQUENCE_ANY_BYTE.
* Контроль возможен только для входящих пакетов, исходящие отправляются "как есть".
*
* Для исходящих пакетов значения CRC могут не рассчитываться, контрольная сумма будет рассчитана автоматически.
* Для входящих пакетов значение CRC также можно не рассчитывать, установив байты CRC в AC_SEQUENCE_ANY_BYTE,
* так как контроль CRC для получаемых пакетов выполняется автоматически при получении.
*
* Для входящих пакетов в последовательности можно указать таймаут. Если таймаут равен 0, то используется значение AC_SEQUENCE_DEFAULT_TIMEOUT.
* Если в течение указанного времени подходящий пакет не будет получен, то последовательность прерывается с ошибкой.
* Пинг-пакеты в последовательности игнорируются.
*
* Пауза в последовательности задается значением timeout элемента AC_DELAY. Никакие другие параметры такого элемента можно не заполнять.
*
**/
// максимальная длина последовательности; больше вроде бы не требовалось
#define AC_SEQUENCE_MAX_LEN 0x0F
// дефолтный таймаут входящего пакета в миллисекундах
// если для входящего пакета в последовательности указан таймаут 0, то используется значение по-умолчанию
// если нужный пакет не поступил в течение указанного времени, то последовательность прерывается с ошибкой
#define AC_SEQUENCE_DEFAULT_TIMEOUT 580 // Brokly: пришлось увеличить с 500 до 580
enum sequence_item_type_t : uint8_t
{
AC_SIT_NONE = 0x00, // пустой элемент последовательности
AC_SIT_DELAY = 0x01, // пауза в последовательности на нужное количество миллисекунд
AC_SIT_FUNC = 0x02 // рабочий элемент последовательности
};
// тип пакета в массиве последовательности
// информирует о том, что за пакет лежит в поле packet элемента последовательности
enum sequence_packet_type_t : uint8_t
{
AC_SPT_CLEAR = 0x00, // пустой пакет
AC_SPT_RECEIVED_PACKET = 0x01, // полученный пакет
AC_SPT_SENT_PACKET = 0x02 // отправленный пакет
};
/** элемент последовательности
* Поля item_type, func, timeout и cmd устанавливаются ручками и задают параметры выполнения шага последовательности.
* Поля msec, packet_type и packet заполняются движком при обработке последовательности.
**/
struct sequence_item_t
{
sequence_item_type_t item_type; // тип элемента последовательности
bool (AirCon::*func)(); // указатель на функцию, отрабатывающую шаг последовательности
uint16_t timeout; // допустимый таймаут в ожидании пакета (применим только для входящих пакетов)
ac_command_t cmd; // новое состояние сплита, нужно для передачи кондиционеру команд
//******* поля ниже заполняются функциями обработки последовательности ***********
uint32_t msec; // время старта текущего шага последовательности (для входящего пакета и паузы)
sequence_packet_type_t packet_type; // тип пакета (входящий, исходящий или вовсе не пакет)
packet_t packet; // данные пакета
};
/*****************************************************************************************************************************************************/
class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate
{
private:
#if defined(PRESETS_SAVING)
// массив для сохранения данных глобальных персетов
ac_save_command_t global_presets[POS_MODE_OFF + 1];
// тут будем хранить данные глобальных пресетов во флеше
// ВНИМАНИЕ на данный момент 22.05.22 ESPHOME 20022.5.0 имеет ошибку
// траблтикет: https://github.com/esphome/issues/issues/3298
// из-за этого сохранение в энергонезависимую память не работает !!!
ESPPreferenceObject storage = global_preferences->make_preference<ac_save_command_t[POS_MODE_OFF + 1]>(this->get_object_id_hash(), true);
// настройка-ключ, для включения сохранения - восстановления настроек каждого
// режима работы в отдельности, то есть каждый режим работы имеет свои настройки
// температуры, шторок, скорости вентилятора, пресетов
bool _store_settings = false;
// флаги для сохранения пресетов
bool _new_command_set = false; // флаг отправки новой команды, необходимо сохранить данные пресета, если разрешено
#endif
// время последнего запроса статуса у кондея
uint32_t _dataMillis;
// периодичность обновления статуса кондея, по дефолту AC_STATES_REQUEST_INTERVAL
uint32_t _update_period = Constants::AC_STATES_REQUEST_INTERVAL;
// надо ли отображать текущий режим работы внешнего блока
// в режиме нагрева, например, кондиционер может как греть воздух, так и работать в режиме вентилятора, если целевая темпреатура достигнута
// по дефолту показываем
bool _show_action = true;
// как отрабатывается включание-выключение дисплея.
// если тут false, то 1 в соответствующем бите включает дисплей, а 0 выключает.
// если тут true, то 1 потушит дисплей, а 0 включит.
bool _display_inverted = false;
// in optimistic mode, the entity states are updated immediately after receiving a command
// from Home Assistant/ESPHome
bool _optimistic = true;
// флаг типа кондиционера. инвертор - true, ON/OFF - false, начальная установка false
// в таком режиме точность и скорость определения реального состояния системы для инвертора,
// будет работать, но будет ниже, переменная устанавливается при первом получении большого пакета;
// если эта переменная установлена, то режим работы не инверторного кондиционера будет распознаваться
// как "в простое" (IDLE)
bool _is_inverter = false;
// поддерживаемые кондиционером опции
std::set<ClimateMode> _supported_modes{};
std::set<ClimateSwingMode> _supported_swing_modes{};
std::set<ClimatePreset> _supported_presets{};
std::set<std::string> _supported_custom_presets{};
std::set<std::string> _supported_custom_fan_modes{};
// The capabilities of the climate device
// Шаблон параметров отображения виджета
esphome::climate::ClimateTraits _traits;
// состояние конечного автомата
acsm_state _ac_state = ACSM_IDLE;
// текущее состояние задаваемых пользователем параметров системы
ac_state_t _current_ac_state;
// флаг подключения к UART
bool _hw_initialized = false;
// указатель на UART, по которому общаемся с кондиционером
esphome::uart::UARTComponent *_ac_serial;
// UART wrappers: peek
int peek()
{
uint8_t data;
if (!_ac_serial->peek_byte(&data))
return -1;
return data;
}
// UART wrappers: read
int read()
{
uint8_t data;
if (!_ac_serial->read_byte(&data))
return -1;
return data;
}
// флаг обмена пакетами с кондиционером (если проходят пинги, значит есть коннект)
bool _has_connection = false;
// входящий и исходящий пакеты
packet_t _inPacket;
packet_t _outPacket;
// пакет для тестирования всякой фигни
packet_t _outTestPacket;
// таймаут загрузки пакета, по дефолту минимальный
uint32_t _packet_timeout = Constants::AC_PACKET_TIMEOUT_MIN;
// сырые данные последних полученных большого и маленького информационных пакетов
ac_last_raw_data _last_raw_data;
// нормализация показаний температуры, приведение в диапазон
float _temp_target_normalise(float temp)
{
auto traits = this->get_traits();
float temp_min = traits.get_visual_min_temperature();
float temp_max = traits.get_visual_max_temperature();
if (temp < temp_min)
temp = temp_min;
if (temp > temp_max)
temp = temp_max;
if (temp < Constants::AC_MIN_TEMPERATURE)
temp = Constants::AC_MIN_TEMPERATURE;
if (temp > Constants::AC_MAX_TEMPERATURE)
temp = Constants::AC_MAX_TEMPERATURE;
return temp;
}
// нормализация лимита ограничения мощности инвертора, приведение в диапазон
uint8_t _power_limitation_value_normalise(uint8_t power_limitation_value)
{
if (power_limitation_value < Constants::AC_MIN_INVERTER_POWER_LIMIT)
power_limitation_value = Constants::AC_MIN_INVERTER_POWER_LIMIT;
if (power_limitation_value > Constants::AC_MAX_INVERTER_POWER_LIMIT)
power_limitation_value = Constants::AC_MAX_INVERTER_POWER_LIMIT;
return power_limitation_value;
}
// последовательность пакетов текущий шаг в последовательности
sequence_item_t _sequence[AC_SEQUENCE_MAX_LEN];
uint8_t _sequence_current_step;
// флаг успешного выполнения стартовой последовательности команд
bool _startupSequenceComplete = false;
// очистка последовательности команд
void _clearSequence()
{
for (uint8_t i = 0; i < AC_SEQUENCE_MAX_LEN; i++)
{
_sequence[i].item_type = AC_SIT_NONE;
_sequence[i].func = nullptr;
_sequence[i].timeout = 0;
_sequence[i].msec = 0;
_sequence[i].packet_type = AC_SPT_CLEAR;
_clearPacket(&_sequence[i].packet);
_clearCommand(&_sequence[i].cmd);
}
_sequence_current_step = 0;
}
// проверяет, есть ли свободные шаги в последовательности команд
bool _hasFreeSequenceStep()
{
return (_getNextFreeSequenceStep() < AC_SEQUENCE_MAX_LEN);
}
// возвращает индекс первого пустого шага последовательности команд
uint8_t _getNextFreeSequenceStep()
{
for (size_t i = 0; i < AC_SEQUENCE_MAX_LEN; i++)
{
if (_sequence[i].item_type == AC_SIT_NONE)
{
return i;
}
}
// если свободных слотов нет, то возвращаем значение за пределом диапазона
return AC_SEQUENCE_MAX_LEN;
}
// возвращает количество свободных шагов в последовательности
uint8_t _getFreeSequenceSpace()
{
return (AC_SEQUENCE_MAX_LEN - _getNextFreeSequenceStep());
}
// добавляет шаг в последовательность команд
// возвращает false, если не нашлось места для шага
bool _addSequenceStep(const sequence_item_type_t item_type, bool (AirCon::*func)() = nullptr, ac_command_t *cmd = nullptr, uint16_t timeout = AC_SEQUENCE_DEFAULT_TIMEOUT)
{
if (!_hasFreeSequenceStep())
return false; // если места нет, то уходим
if (item_type == AC_SIT_NONE)
return false; // глупость какая-то, уходим
if ((item_type == AC_SIT_FUNC) && (func == nullptr))
return false; // должна быть передана функция для такого типа шага
if ((item_type != AC_SIT_DELAY) && (item_type != AC_SIT_FUNC))
{
// какой-то неизвестный тип
_debugMsg(F("_addSequenceStep: unknown sequence item type = %u"), ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__, item_type);
return false;
}
uint8_t step = _getNextFreeSequenceStep();
_sequence[step].item_type = item_type;
// если задержка нулевая, то присваиваем дефолтную задержку
if (timeout == 0)
timeout = AC_SEQUENCE_DEFAULT_TIMEOUT;
_sequence[step].timeout = timeout;
_sequence[step].func = func;
if (cmd != nullptr)
_sequence[step].cmd = *cmd; // так как в структуре команды только простые типы, то можно вот так присваивать
return true;
}
// добавляет в последовательность шаг с задержкой
bool _addSequenceDelayStep(uint16_t timeout)
{
return this->_addSequenceStep(AC_SIT_DELAY, nullptr, nullptr, timeout);
}
// добавляет в последовательность функциональный шаг
bool _addSequenceFuncStep(bool (AirCon::*func)(), ac_command_t *cmd = nullptr, uint16_t timeout = AC_SEQUENCE_DEFAULT_TIMEOUT)
{
return this->_addSequenceStep(AC_SIT_FUNC, func, cmd, timeout);
}
// выполняет всю логику очередного шага последовательности команд
void _doSequence()
{
if (!hasSequence())
return;
// если шаг уже максимальный из возможных
if (_sequence_current_step >= AC_SEQUENCE_MAX_LEN)
{
// значит последовательность закончилась, надо её очистить
// при очистке последовательности будет и _sequence_current_step обнулён
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: maximum step reached"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_clearSequence();
return;
}
// смотрим тип текущего элемента в последовательности
switch (_sequence[_sequence_current_step].item_type)
{
case AC_SIT_FUNC:
{
// если указатель на функцию пустой, то прерываем последовательность
if (_sequence[_sequence_current_step].func == nullptr)
{
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: function pointer is NULL, sequence broken"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, _sequence_current_step);
_clearSequence();
return;
}
// сохраняем время начала паузы
if (_sequence[_sequence_current_step].msec == 0)
{
_sequence[_sequence_current_step].msec = millis();
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: step started"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
}
// если таймаут не указан, берем значение по-умолчанию
if (_sequence[_sequence_current_step].timeout == 0)
_sequence[_sequence_current_step].timeout = AC_SEQUENCE_DEFAULT_TIMEOUT;
// если время вышло, то отчитываемся в лог и очищаем последовательность
if (millis() - _sequence[_sequence_current_step].msec >= _sequence[_sequence_current_step].timeout)
{
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: step timed out (it took %u ms instead of %u ms)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, _sequence_current_step, millis() - _sequence[_sequence_current_step].msec, _sequence[_sequence_current_step].timeout);
_clearSequence();
return;
}
// можно вызывать функцию
// она самомтоятельно загружает отправляемые/полученные пакеты в packet последовательности
// а также самостоятельно увеличивает счетчик шагов последовательности _sequence_current_step
// единственное исключение - таймауты
if (!(this->*_sequence[_sequence_current_step].func)())
{
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: error was occur in step function"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, _sequence_current_step, millis() - _sequence[_sequence_current_step].msec);
_clearSequence();
return;
}
break;
}
case AC_SIT_DELAY:
{ // это пауза в последовательности
// пауза задается параметром timeout элемента последовательности
// начало паузы сохраняется в параметре msec
// сохраняем время начала паузы
if (_sequence[_sequence_current_step].msec == 0)
{
_sequence[_sequence_current_step].msec = millis();
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: begin delay (%u ms)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step, _sequence[_sequence_current_step].timeout);
}
// если время вышло, то переходим на следующий шаг
if (millis() - _sequence[_sequence_current_step].msec >= _sequence[_sequence_current_step].timeout)
{
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: delay culminated (plan = %u ms, fact = %u ms)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step, _sequence[_sequence_current_step].timeout, millis() - _sequence[_sequence_current_step].msec);
_sequence_current_step++;
}
break;
}
case AC_SIT_NONE: // шаги закончились
default: // или какой-то мусор в последовательности
// надо очистить последовательность и уходить
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: sequence complete"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_clearSequence();
break;
}
}
// заполняет структуру команды нейтральными значениями
void _clearCommand(ac_command_t *cmd)
{
cmd->clean = AC_CLEAN_UNTOUCHED;
cmd->display = AC_DISPLAY_UNTOUCHED;
cmd->fanMute = AC_FANMUTE_UNTOUCHED;
cmd->fanSpeed = AC_FANSPEED_UNTOUCHED;
cmd->fanTurbo = AC_FANTURBO_UNTOUCHED;
cmd->health = AC_HEALTH_UNTOUCHED;
cmd->health_status = AC_HEALTH_STATUS_UNTOUCHED;
cmd->louver.louver_h = AC_LOUVERH_UNTOUCHED;
cmd->louver.louver_v = AC_LOUVERV_UNTOUCHED;
cmd->mildew = AC_MILDEW_UNTOUCHED;
cmd->mode = AC_MODE_UNTOUCHED;
cmd->t_unit = AC_TEMPERATURE_UNIT_UNTOUCHED;
cmd->power = AC_POWER_UNTOUCHED;
cmd->sleep = AC_SLEEP_UNTOUCHED;
cmd->timer = AC_TIMER_UNTOUCHED;
cmd->timer_hours = 0;
cmd->timer_minutes = 0;
cmd->temp_target = 0;
cmd->temp_target_matter = false;
cmd->temp_ambient = 0;
cmd->temp_outdoor = 0;
cmd->temp_inbound = 0;
cmd->temp_outbound = 0;
cmd->temp_compressor = 0;
cmd->realFanSpeed = AC_REAL_FAN_UNTOUCHED;
cmd->inverter_power = 0;
cmd->defrost = false;
cmd->power_lim_state = AC_POWLIMSTAT_UNTOUCHED;
cmd->power_lim_value = AC_POWLIMVAL_UNTOUCHED;
};
// очистка буфера размером AC_BUFFER_SIZE
void _clearBuffer(uint8_t *buf)
{
memset(buf, 0, AC_BUFFER_SIZE);
}
// очистка структуры пакета по указателю
void _clearPacket(packet_t *pckt)
{
if (pckt == nullptr)
{
_debugMsg(F("Clear packet error: pointer is NULL!"), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return;
}
pckt->crc = nullptr;
pckt->header = (packet_header_t *)(pckt->data); // заголовок же всегда стартует с начала пакета
pckt->msec = 0;
pckt->bytesLoaded = 0;
pckt->body = nullptr;
_clearBuffer(pckt->data);
}
// очистка входящего пакета
void _clearInPacket()
{
_clearPacket(&_inPacket);
}
// очистка исходящего пакета
void _clearOutPacket()
{
_clearPacket(&_outPacket);
_outPacket.header->start_byte = AC_PACKET_START_BYTE; // для исходящего сразу ставим стартовый байт
_outPacket.header->wifi = AC_PACKET_ANSWER; // для исходящего пакета сразу ставим признак ответа
}
// копирует пакет из одной структуры в другую с корректным переносом указателей на заголовки и т.п.
bool _copyPacket(packet_t *dest, packet_t *src)
{
if (dest == nullptr)
return false;
if (src == nullptr)
return false;
dest->msec = src->msec;
dest->bytesLoaded = src->bytesLoaded;
memcpy(dest->data, src->data, AC_BUFFER_SIZE);
dest->header = (packet_header_t *)&dest->data;
if (dest->header->body_length > 0)
dest->body = &dest->data[AC_HEADER_SIZE];
dest->crc = (packet_crc_t *)&dest->data[AC_HEADER_SIZE + dest->header->body_length];
return true;
}
// устанавливает состояние конечного автомата
// можно и напрямую устанавливать переменную, но для целей отладки лучше так
void _setStateMachineState(acsm_state state = ACSM_IDLE)
{
if (_ac_state == state)
return; // состояние не меняется
_ac_state = state;
switch (state)
{
case ACSM_IDLE:
_debugMsg(F("State changed to ACSM_IDLE."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
break;
case ACSM_RECEIVING_PACKET:
_debugMsg(F("State changed to ACSM_RECEIVING_PACKET."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
break;
case ACSM_PARSING_PACKET:
_debugMsg(F("State changed to ACSM_PARSING_PACKET."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
break;
case ACSM_SENDING_PACKET:
_debugMsg(F("State changed to ACSM_SENDING_PACKET."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
break;
default:
_debugMsg(F("State changed to ACSM_IDLE by default. Given state is %02X."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, state);
_ac_state = ACSM_IDLE;
break;
}
}
// состояние конечного автомата: IDLE
void _doIdleState()
{
// вначале нужно выполнить очередной шаг последовательности команд
_doSequence();
// Если нет входящих данных, значит можно отправить исходящий пакет, если он есть
if (_ac_serial->available() == 0)
{
// если есть пакет на отправку, то надо отправлять
// вначале думал, что сейчас отправка пакетов тут не нужна, т.к. состояние ACSM_SENDING_PACKET устанавливается сразу в парсере пакетов
// но потом понял, что у нас пакеты уходят не только когда надо отвечать, но и мы можем быть инициаторами
// поэтому вызов отправки тут пригодится
if (_outPacket.msec > 0)
_setStateMachineState(ACSM_SENDING_PACKET);
// больше дел нет - выходим
return;
};
if (this->peek() == AC_PACKET_START_BYTE)
{
// если во входящий пакет что-то уже загружено, значит это какие-то ошибочные данные или неизвестные пакеты
// надо эту инфу вывалить в лог
if (_inPacket.bytesLoaded > 0)
{
_debugMsg(F("Start byte received but there are some unparsed bytes in the buffer:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__);
}
_clearInPacket();
_inPacket.msec = millis();
_setStateMachineState(ACSM_RECEIVING_PACKET);
}
else
{
while (_ac_serial->available() > 0)
{
// если наткнулись на старт пакета, то выходим из while
// если какие-то данные были загружены в буфер, то они будут выгружены в лог при загрузке нового пакета
if (this->peek() == AC_PACKET_START_BYTE)
break;
// читаем байт в буфер входящего пакета
_inPacket.data[_inPacket.bytesLoaded] = this->read();
_inPacket.bytesLoaded++;
// если буфер уже полон, надо его вывалить в лог и очистить
if (_inPacket.bytesLoaded >= AC_BUFFER_SIZE)
{
_debugMsg(F("Some unparsed data on the bus:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__);
_clearInPacket();
}
}
}
};
// состояние конечного автомата: ACSM_RECEIVING_PACKET
void _doReceivingPacketState()
{
while (_ac_serial->available() > 0)
{
// если в буфере пакета данных уже под завязку, то надо сообщить о проблеме и выйти
if (_inPacket.bytesLoaded >= AC_BUFFER_SIZE)
{
_debugMsg(F("Receiver: packet buffer overflow!"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_clearInPacket();
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
return;
}
_inPacket.data[_inPacket.bytesLoaded] = this->read();
_inPacket.bytesLoaded++;
// данных достаточно для заголовка
if (_inPacket.bytesLoaded == AC_HEADER_SIZE)
{
// указатель заголовка установлен еще при обнулении пакета, его можно не трогать
//_inPacket.header = (packet_header_t *)(_inPacket.data);
// уже знаем размер пакета и можем установить указатели на тело пакета и CRC
_inPacket.crc = (packet_crc_t *)&(_inPacket.data[AC_HEADER_SIZE + _inPacket.header->body_length]);
if (_inPacket.header->body_length > 0)
_inPacket.body = &(_inPacket.data[AC_HEADER_SIZE]);
_debugMsg(F("Header loaded: timestamp = %010u, start byte = %02X, packet type = %02X, body size = %02X"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _inPacket.msec, _inPacket.header->start_byte, _inPacket.header->packet_type, _inPacket.header->body_length);
}
// если все байты пакета загружены, надо его распарсить
// максимальный по размеру пакет будет упираться в размер буфера. если такой пакет здесь не уйдет на парсинг,
// то на следующей итерации будет ошибка о переполнении буфера, которая в начале цикла while
if (_inPacket.bytesLoaded == AC_HEADER_SIZE + _inPacket.header->body_length + 2)
{
_debugMsg(F("Packet loaded: timestamp = %010u, start byte = %02X, packet type = %02X, body size = %02X, crc = [%02X, %02X]."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _inPacket.msec, _inPacket.header->start_byte, _inPacket.header->packet_type, _inPacket.header->body_length, _inPacket.crc->crc[0], _inPacket.crc->crc[1]);
_debugMsg(F("Loaded %02u bytes for a %u ms."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _inPacket.bytesLoaded, (millis() - _inPacket.msec));
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
_setStateMachineState(ACSM_PARSING_PACKET);
return;
}
}
// если пакет не загружен, а время вышло, то надо вернуться в IDLE
if (millis() - _inPacket.msec >= this->_packet_timeout)
{
_debugMsg(F("Receiver: packet timed out!"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_clearInPacket();
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
return;
}
};
// состояние конечного автомата: ACSM_PARSING_PACKET
void _doParsingPacket()
{
if (!_checkCRC(&_inPacket))
{
_debugMsg(F("Parser: packet CRC fail!"), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
_clearInPacket();
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
return;
}
bool stateChangedFlag = false; // флаг, показывающий, изменилось ли состояние кондиционера
uint8_t stateByte = 0; // переменная для временного сохранения текущих параметров сплита для проверки их изменения
float stateFloat = 0.0; // переменная для временного сохранения текущих параметров сплита для проверки их изменения
// вначале выводим полученный пакет в лог, чтобы он шел до информации об ответах и т.п.
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__);
// разбираем тип пакета
switch (_inPacket.header->packet_type)
{
case AC_PTYPE_PING:
{ // ping-пакет, рассылается кондиционером каждые 3 сек.; модуль на него отвечает
if (_inPacket.header->body_length != 0)
{ // у входящего ping-пакета тело должно отсутствовать
// если тело есть, то жалуемся в лог
_debugMsg(F("Parser: ping packet should not to have body. Received one has body length %02X."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, _inPacket.header->body_length);
// очищаем пакет
_clearInPacket();
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
break;
}
_debugMsg(F("Parser: ping packet received"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
// поднимаем флаг, что есть коннект с кондиционером
_has_connection = true;
// надо отправлять ответ на пинг
_clearOutPacket();
_outPacket.msec = millis();
_outPacket.header->packet_type = AC_PTYPE_PING;
_outPacket.header->ping_answer_01 = 0x01; // магия, детали тут: https://github.com/GrKoR/AUX_HVAC_Protocol#packet_type_ping
_outPacket.header->body_length = 8;
_outPacket.body = &(_outPacket.data[AC_HEADER_SIZE]);
// заполняем тело пакета
packet_ping_answer_body_t *ping_body;
ping_body = (packet_ping_answer_body_t *)(_outPacket.body);
ping_body->byte_1C = 0x1C;
ping_body->byte_27 = 0x27;
// расчет контрольной суммы и прописывание её в пакет
_outPacket.crc = (packet_crc_t *)&(_outPacket.data[AC_HEADER_SIZE + _outPacket.header->body_length]);
_setCRC16(&_outPacket);
_outPacket.bytesLoaded = AC_HEADER_SIZE + _outPacket.header->body_length + 2;
_debugMsg(F("Parser: generated ping answer. Waiting for sending."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
// до отправки пинг-ответа проверяем, не выполнялась ли стартовая последовательность команд
// по задумке она выполняется после подключения к кондиционеру после ответа на первый пинг
// нужна для максимально быстрого определния текущих параметров кондиционера
if (!_startupSequenceComplete)
{
_startupSequenceComplete = startupSequence();
}
_setStateMachineState(ACSM_SENDING_PACKET);
break;
}
case AC_PTYPE_CMD:
{ // команда сплиту; модуль отправляет такие команды, когда что-то хочет от сплита
// сплит такие команды отправлять не должен, поэтому жалуемся в лог
_debugMsg(F("Parser: packet type=0x06 received from HVAC. This isn't expected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
// очищаем пакет
_clearInPacket();
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
break;
}
case AC_PTYPE_INFO:
{ // информационный пакет
_debugMsg(F("Parser: status packet received"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
// смотрим тип поступившего пакета по второму байту тела
// но вначале проверяем, что такое тело вообще есть
if ((_inPacket.body == nullptr) || (_inPacket.bytesLoaded < AC_HEADER_SIZE + 4) || (_inPacket.header->body_length < 2))
{
_debugMsg(F("Parser: packet type=0x07 without body. Error!"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_clearInPacket();
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
break;
}
// теперь можно проверять второй байт тела пакета
switch (_inPacket.body[1])
{
case AC_CMD_STATUS_SMALL:
{ // маленький пакет статуса кондиционера
_debugMsg(F("Parser: status packet type = small"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
stateChangedFlag = false;
// будем обращаться к телу пакета через указатель на структуру
packet_small_info_body_t *small_info_body;
small_info_body = (packet_small_info_body_t *)(_inPacket.body);
// в малом пакете передается большое количество установленных пользователем параметров работы
// stateFloat = 8 + (small_info_body->target_temp_int_and_v_louver >> 3) + 0.5 * (float)(small_info_body->target_temp_frac >> 7);
stateFloat = 8.0 + (float)(small_info_body->target_temp_int) + ((small_info_body->target_temp_frac_bool) ? 0.5 : 0.0);
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.temp_target != stateFloat);
_current_ac_state.temp_target = stateFloat;
_current_ac_state.temp_target_matter = true;
// stateByte = small_info_body->target_temp_int_and_v_louver & AC_LOUVERV_MASK;
stateByte = small_info_body->v_louver;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.louver.louver_v != (ac_louver_V)stateByte);
_current_ac_state.louver.louver_v = (ac_louver_V)stateByte;
stateByte = small_info_body->h_louver & AC_LOUVERH_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.louver.louver_h != (ac_louver_H)stateByte);
_current_ac_state.louver.louver_h = (ac_louver_H)stateByte;
stateByte = small_info_body->fan_speed & AC_FANSPEED_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.fanSpeed != (ac_fanspeed)stateByte);
_current_ac_state.fanSpeed = (ac_fanspeed)stateByte;
stateByte = small_info_body->fan_turbo_and_mute & AC_FANTURBO_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.fanTurbo != (ac_fanturbo)stateByte);
_current_ac_state.fanTurbo = (ac_fanturbo)stateByte;
stateByte = small_info_body->fan_turbo_and_mute & AC_FANMUTE_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.fanMute != (ac_fanmute)stateByte);
_current_ac_state.fanMute = (ac_fanmute)stateByte;
stateByte = small_info_body->mode & AC_MODE_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.mode != (ac_mode)stateByte);
_current_ac_state.mode = (ac_mode)stateByte;
stateByte = small_info_body->mode & AC_TEMPERATURE_UNIT_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.t_unit != (ac_temperature_unit)stateByte);
_current_ac_state.t_unit = (ac_temperature_unit)stateByte;
stateByte = small_info_body->mode & AC_SLEEP_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.sleep != (ac_sleep)stateByte);
_current_ac_state.sleep = (ac_sleep)stateByte;
stateByte = small_info_body->status & AC_POWER_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.power != (ac_power)stateByte);
_current_ac_state.power = (ac_power)stateByte;
stateByte = small_info_body->status & AC_HEALTH_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.health != (ac_health)stateByte);
_current_ac_state.health = (ac_health)stateByte;
stateByte = small_info_body->status & AC_HEALTH_STATUS_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.health_status != (ac_health_status)stateByte);
_current_ac_state.health_status = (ac_health_status)stateByte;
stateByte = small_info_body->status & AC_CLEAN_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.clean != (ac_clean)stateByte);
_current_ac_state.clean = (ac_clean)stateByte;
stateByte = small_info_body->display_and_mildew & AC_DISPLAY_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.display != (ac_display)stateByte);
_current_ac_state.display = (ac_display)stateByte;
stateByte = small_info_body->display_and_mildew & AC_MILDEW_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.mildew != (ac_mildew)stateByte);
_current_ac_state.mildew = (ac_mildew)stateByte;
stateByte = AC_POWLIMSTAT_ON * small_info_body->inverter_power_limitation_enable;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.power_lim_state != (ac_powLim_state)stateByte);
_current_ac_state.power_lim_state = (ac_powLim_state)stateByte;
stateByte = small_info_body->inverter_power_limitation_value;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.power_lim_value != stateByte);
_current_ac_state.power_lim_value = stateByte;
// уведомляем об изменении статуса сплита
if (stateChangedFlag)
stateChanged();
break;
}
case AC_CMD_STATUS_BIG: // большой пакет статуса кондиционера
case AC_CMD_STATUS_PERIODIC:
{ // раз в 10 минут рассылается сплитом, структура аналогична большому пакету статуса
// TODO: вроде как AC_CMD_STATUS_PERIODIC могут быть и с другими кодами; пока что другие будут игнорироваться; если это будет критично, надо будет поправить
_debugMsg(F("Parser: status packet type = big or periodic"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
stateChangedFlag = false;
// будем обращаться к телу пакета через указатель на структуру
packet_big_info_body_t *big_info_body;
big_info_body = (packet_big_info_body_t *)(_inPacket.body);
// тип кондея (инвертор или старт стоп)
_is_inverter = big_info_body->is_inverter;
// температура воздуха в помещении по версии сплит-системы
stateFloat = big_info_body->ambient_temperature_int - 0x20 + (float)(big_info_body->ambient_temperature_frac & 0x0f) / 10.0;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.temp_ambient != stateFloat);
_current_ac_state.temp_ambient = stateFloat;
// некая температура из наружного блока, скорее всего температура испарителя
// GK: фильтрацию тут убрал. Лучше это делать в ESPHome. Для этого у сенсора есть возможности. А тут лучше иметь чистые значения для аналлиза.
stateFloat = big_info_body->outdoor_temperature - 0x20;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.temp_outdoor != stateFloat);
_current_ac_state.temp_outdoor = stateFloat;
// температура входящей магистрали
stateFloat = big_info_body->in_temperature_int - 0x20;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.temp_inbound != stateFloat);
_current_ac_state.temp_inbound = stateFloat;
// температура исходящей магистрали
stateFloat = big_info_body->out_temperature_int - 0x20;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.temp_outbound != stateFloat);
_current_ac_state.temp_outbound = stateFloat;
// температура компрессора внешнего блока
stateFloat = big_info_body->compressor_temperature_int - 0x20;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.temp_compressor != stateFloat);
_current_ac_state.temp_compressor = stateFloat;
// реальная скорость пропеллера
stateFloat = big_info_body->realFanSpeed;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.realFanSpeed != (ac_realFan)stateFloat);
_current_ac_state.realFanSpeed = (ac_realFan)stateFloat;
// мощность инвертора
stateFloat = big_info_body->inverter_power;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.inverter_power != stateFloat);
_current_ac_state.inverter_power = stateFloat;
// режим разморозки
// bool temp = (big_info_body->needDefrost && big_info_body->defrostMode);
// TODO: need additional info for bit big_info_body->needDefrost
// Some HVACs use it but others don't (they use bit 3 instead of bit 4 (needDefrost))
bool temp = big_info_body->defrostMode;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.defrost != temp);
_current_ac_state.defrost = temp;
// уведомляем об изменении статуса сплита
if (stateChangedFlag)
stateChanged();
break;
}
case AC_CMD_SET_PARAMS:
{ // такой статусный пакет присылается кондиционером в ответ на команду установки параметров
// в теле пакета нет ничего примечательного
// в байтах 2 и 3 тела передается CRC пакета поступившей команды, на которую сплит отвечает
// я решил этот момент тут не проверять и не контролировать.
// корректную установку параметров можно определить, запросив статус кондиционера сразу после получения этой команды кондея
// в настоящий момент проверка сделана в механизме sequences
break;
}
default:
_debugMsg(F("Parser: status packet type = unknown (%02X)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, _inPacket.body[1]);
break;
}
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
break;
}
case AC_PTYPE_INIT: // инициирующий пакет; присылается сплитом, если кнопка HEALTH на пульте нажимается 8 раз; как там и что работает - не разбирался.
case AC_PTYPE_UNKN: // какой-то странный пакет, отправляемый пультом при инициации и иногда при включении питания... как работает и зачем нужен - не разбирался, сплит на него вроде бы не реагирует
default:
// игнорируем. Для нашего случая эти пакеты не важны
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
break;
}
// если есть последовательность команд, то надо отработать проверку последовательности
if (hasSequence())
_doSequence();
// после разбора входящего пакета его надо очистить
_clearInPacket();
}
// состояние конечного автомата: ACSM_SENDING_PACKET
void _doSendingPacketState()
{
// если нет исходящего пакета, то выходим
if ((_outPacket.msec == 0) || (_outPacket.crc == nullptr) || (_outPacket.bytesLoaded == 0))
{
_debugMsg(F("Sender: no packet to send."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
return;
}
_debugMsg(F("Sender: sending packet."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
_ac_serial->write_array(_outPacket.data, _outPacket.bytesLoaded);
_ac_serial->flush();
_debugPrintPacket(&_outPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__);
_debugMsg(F("Sender: %u bytes sent (%u ms)."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _outPacket.bytesLoaded, millis() - _outPacket.msec);
_clearOutPacket();
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
};
/** вывод отладочной информации в лог
*
* dbgLevel - уровень сообщения, определен в ESPHome. За счет его использования можно из ESPHome управлять полнотой сведений в логе.
* msg - сообщение, выводимое в лог
* line - строка, на которой произошел вызов (удобно при отладке)
*/
void _debugMsg(const std::string &msg, uint8_t dbgLevel = ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, unsigned int line = 0, ...)
{
if (dbgLevel < ESPHOME_LOG_LEVEL_NONE)
dbgLevel = ESPHOME_LOG_LEVEL_NONE;
if (dbgLevel > ESPHOME_LOG_LEVEL_VERY_VERBOSE)
dbgLevel = ESPHOME_LOG_LEVEL_VERY_VERBOSE;
if (line == 0)
line = __LINE__; // если строка не передана, берем текущую строку
va_list vl;
va_start(vl, line);
esp_log_vprintf_(dbgLevel, TAG, line, msg.c_str(), vl);
va_end(vl);
}
/** выводим данные пакета в лог для отладки
*
* dbgLevel - уровень сообщения, определен в ESPHome. За счет его использования можно из ESPHome управлять полнотой сведений в логе.
* packet - указатель на пакет для вывода;
* если указатель на crc равен nullptr или первый байт в буфере не AC_PACKET_START_BYTE, то считаем, что передан битый пакет
* или не пакет вовсе. Для такого выводим только массив байт.
* Для нормального пакета данные выводятся с форматированием.
* line - строка, на которой произошел вызов (удобно при отладке)
**/
void _debugPrintPacket(packet_t *packet, uint8_t dbgLevel = ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, unsigned int line = __LINE__)
{
// определяем, полноценный ли пакет нам передан
bool notAPacket = false;
// указатель заголовка всегда установден на начало буфера
notAPacket = notAPacket || (packet->crc == nullptr);
notAPacket = notAPacket || (packet->data[0] != AC_PACKET_START_BYTE);
// если пакет по длине меньше, чем указано в фильтре, то не выводим.
// если вывод пакетов отключен с помощью директивы HOLMES_WORKS, то тоже не выводим.
// "не пакеты" выводим всегда, так как от них зависит отладка багов
if ((!notAPacket) && (packet->header->body_length < HOLMES_FILTER_LEN))
return;
if ((!notAPacket) && (!HOLMES_WORKS))
return;
std::string st = "";
char textBuf[11];
// заполняем время получения пакета
memset(textBuf, 0, 11);
sprintf(textBuf, "%010" PRIu32, packet->msec);
st = st + textBuf + ": ";
// формируем преамбулы
if (packet == &_inPacket)
{
st += "[<=] "; // преамбула входящего пакета
}
else if (packet == &_outPacket)
{
st += "[=>] "; // преамбула исходящего пакета
}
else
{
st += "[--] "; // преамбула для "непакета"
}
// формируем данные
for (int i = 0; i < packet->bytesLoaded; i++)
{
// для заголовков нормальных пакетов надо отработать скобки (если они есть)
if ((!notAPacket) && (i == 0))
st += HOLMES_HEADER_BRACKET_OPEN;
// для CRC нормальных пакетов надо отработать скобки (если они есть)
if ((!notAPacket) && (i == packet->header->body_length + AC_HEADER_SIZE))
st += HOLMES_CRC_BRACKET_OPEN;
memset(textBuf, 0, 11);
sprintf(textBuf, HOLMES_BYTE_FORMAT, packet->data[i]);
st += textBuf;
// для заголовков нормальных пакетов надо отработать скобки (если они есть)
if ((!notAPacket) && (i == AC_HEADER_SIZE - 1))
st += HOLMES_HEADER_BRACKET_CLOSE;
// для CRC нормальных пакетов надо отработать скобки (если они есть)
if ((!notAPacket) && (i == packet->header->body_length + AC_HEADER_SIZE + 2 - 1))
st += HOLMES_CRC_BRACKET_CLOSE;
st += HOLMES_DELIMITER;
}
_debugMsg(st, dbgLevel, line);
}
/** расчет CRC16 для блока данных data длиной len
* data - данные для расчета CRC16, указатель на массив байт
* len - длина блока данных для расчета, в байтах
*
* возвращаем uint16_t CRC16
**/
uint16_t _CRC16(uint8_t *data, uint8_t len)
{
uint32_t crc = 0;
// выделяем буфер для расчета CRC и копируем в него переданные данные
// это нужно для того, чтобы в случае нечетной длины данных можно было дополнить тело пакета
// одним нулевым байтом и не попортить загруженный пакет (ведь в загруженном сразу за телом идёт CRC)
uint8_t _crcBuffer[AC_BUFFER_SIZE];
memset(_crcBuffer, 0, AC_BUFFER_SIZE);
memcpy(_crcBuffer, data, len);
// если длина данных нечетная, то надо сделать четной, дополнив данные в конце нулевым байтом
// но так как выше буфер заполняли нулями, то отдельно тут присваивать 0x00 нет смысла
if ((len % 2) == 1)
len++;
// рассчитываем CRC16
uint32_t word = 0;
for (uint8_t i = 0; i < len; i += 2)
{
word = (_crcBuffer[i] << 8) + _crcBuffer[i + 1];
crc += word;
}
crc = (crc >> 16) + (crc & 0xFFFF);
crc = ~crc;
return crc & 0xFFFF;
}
// расчитываем CRC16 и заполняем эти данные в структуре пакета
void _setCRC16(packet_t *pack = nullptr)
{
// если пакет не указан, то устанавливаем CRC для исходящего пакета
if (pack == nullptr)
pack = &_outPacket;
packet_crc_t crc;
crc.crc16 = _CRC16(pack->data, AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length);
// если забыли указатель на crc установить, то устанавливаем
if (pack->crc == nullptr)
pack->crc = (packet_crc_t *)&(pack->data[AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length]);
pack->crc->crc[0] = crc.crc[1];
pack->crc->crc[1] = crc.crc[0];
return;
}
// проверяет CRC пакета по указателю
bool _checkCRC(packet_t *pack = nullptr)
{
// если пакет не указан, то проверяем входящий
if (pack == nullptr)
pack = &_inPacket;
if (pack->bytesLoaded < AC_HEADER_SIZE)
{
_debugMsg(F("CRC check: incoming packet size error."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
// если забыли указатель на crc установить, то устанавливаем
if (pack->crc == nullptr)
pack->crc = (packet_crc_t *)&(pack->data[AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length]);
packet_crc_t crc;
crc.crc16 = _CRC16(pack->data, AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length);
return ((pack->crc->crc[0] == crc.crc[1]) && (pack->crc->crc[1] == crc.crc[0]));
}
// заполняет пакет по ссылке командой запроса маленького пакета статуса
void _fillStatusSmall(packet_t *pack = nullptr)
{
// по умолчанию заполняем исходящий пакет
if (pack == nullptr)
pack = &_outPacket;
// присваиваем параметры пакета
pack->msec = millis();
pack->header->start_byte = AC_PACKET_START_BYTE;
pack->header->wifi = AC_PACKET_ANSWER; // для исходящего пакета ставим признак ответа
pack->header->packet_type = AC_PTYPE_CMD;
pack->header->body_length = 2; // тело команды 2 байта
pack->body = &(pack->data[AC_HEADER_SIZE]);
pack->body[0] = AC_CMD_STATUS_SMALL;
pack->body[1] = 0x01; // он всегда 0x01
pack->bytesLoaded = AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length + 2;
// рассчитываем и записываем в пакет CRC
pack->crc = (packet_crc_t *)&(pack->data[AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length]);
_setCRC16(pack);
}
// заполняет пакет по ссылке командой запроса большого пакета статуса
void _fillStatusBig(packet_t *pack = nullptr)
{
// по умолчанию заполняем исходящий пакет
if (pack == nullptr)
pack = &_outPacket;
// присваиваем параметры пакета
pack->msec = millis();
pack->header->start_byte = AC_PACKET_START_BYTE;
pack->header->wifi = AC_PACKET_ANSWER; // для исходящего пакета ставим признак ответа
pack->header->packet_type = AC_PTYPE_CMD;
pack->header->body_length = 2; // тело команды 2 байта
pack->body = &(pack->data[AC_HEADER_SIZE]);
pack->body[0] = AC_CMD_STATUS_BIG;
pack->body[1] = 0x01; // он всегда 0x01
pack->bytesLoaded = AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length + 2;
// рассчитываем и записываем в пакет CRC
pack->crc = (packet_crc_t *)&(pack->data[AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length]);
_setCRC16(pack);
}
/** заполняет пакет по ссылке командой установки параметров
*
* указатель на пакет может отсутствовать, тогда заполняется _outPacket
* указатель на команду также может отсутствовать, тогда используется текущее состояние из _current_ac_state
* все *__UNTOUCHED параметры заполняются из _current_ac_state
**/
void _fillSetCommand(bool clrPacket = false, packet_t *pack = nullptr, ac_state_t *cmd = nullptr)
{
// по умолчанию заполняем исходящий пакет
if (pack == nullptr)
pack = &_outPacket;
// очищаем пакет, если это указано
if (clrPacket)
_clearPacket(pack);
// заполняем его параметрами из _current_ac_state
if (cmd != &_current_ac_state)
_fillSetCommand(false, pack, &_current_ac_state);
// если команда не указана, значит выходим
if (cmd == nullptr)
return;
// команда указана, дополнительно внесем в пакет те параметры, которые установлены в команде
// присваиваем параметры пакета
pack->msec = millis();
pack->header->start_byte = AC_PACKET_START_BYTE;
pack->header->wifi = AC_PACKET_ANSWER; // для исходящего пакета ставим признак ответа
pack->header->packet_type = AC_PTYPE_CMD;
pack->header->body_length = 0x0F; // тело команды 15 (0x0F) байт, как у Small status
pack->body = &(pack->data[AC_HEADER_SIZE]);
pack->body[0] = AC_CMD_SET_PARAMS; // устанавливаем параметры
pack->body[1] = 0x01; // он всегда 0x01
pack->bytesLoaded = AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length + 2;
// целевая температура кондиционера
if (cmd->temp_target_matter)
{
// устраняем выход за границы диапазона (это ограничение самого кондиционера)
cmd->temp_target = _temp_target_normalise(cmd->temp_target);
// целая часть температуры
pack->body[2] = (pack->body[2] & ~AC_TEMP_TARGET_INT_PART_MASK) | (((uint8_t)(cmd->temp_target) - 8) << 3);
// дробная часть температуры
if (cmd->temp_target - (uint8_t)(cmd->temp_target) >= 0.5)
{
pack->body[4] = (pack->body[4] | AC_TEMP_TARGET_FRAC_PART_MASK);
}
else
{
pack->body[4] = (pack->body[4] & ~AC_TEMP_TARGET_FRAC_PART_MASK);
}
}
// значение ограничения мощности инвертора
if ((cmd->power_lim_value != AC_POWLIMVAL_UNTOUCHED))
{
cmd->power_lim_value = _power_limitation_value_normalise(cmd->power_lim_value);
pack->body[13] = (pack->body[13] & ~AC_POWLIMVAL_MASK) | (cmd->power_lim_value & AC_POWLIMVAL_MASK);
}
// включение/выключение ограничения мощности инвертора
if ((cmd->power_lim_state != AC_POWLIMSTAT_UNTOUCHED))
{
pack->body[13] = (pack->body[13] & ~AC_POWLIMSTAT_MASK) | (cmd->power_lim_state & AC_POWLIMSTAT_MASK);
}
// обнулить счетчик минут с последней команды
// GK: считаю, что так делать не надо. Штатный wifi-модуль не сбрасывает счетчик минут.
// pack->body[4] &= ~ AC_MIN_COUNTER_MASK ;
// вертикальные жалюзи
if (cmd->louver.louver_v != AC_LOUVERV_UNTOUCHED)
{
pack->body[2] = (pack->body[2] & ~AC_LOUVERV_MASK) | cmd->louver.louver_v;
}
// горизонтальные жалюзи
if (cmd->louver.louver_h != AC_LOUVERH_UNTOUCHED)
{
pack->body[3] = (pack->body[3] & ~AC_LOUVERH_MASK) | cmd->louver.louver_h;
}
// скорость вентилятора
if (cmd->fanSpeed != AC_FANSPEED_UNTOUCHED)
{
pack->body[5] = (pack->body[5] & ~AC_FANSPEED_MASK) | cmd->fanSpeed;
}
// спец.режимы вентилятора: TURBO
if (cmd->fanTurbo != AC_FANTURBO_UNTOUCHED)
{
pack->body[6] = (pack->body[6] & ~AC_FANTURBO_MASK) | cmd->fanTurbo;
}
// спец.режимы вентилятора: MUTE
if (cmd->fanMute != AC_FANMUTE_UNTOUCHED)
{
pack->body[6] = (pack->body[6] & ~AC_FANMUTE_MASK) | cmd->fanMute;
}
// режим кондея
if (cmd->mode != AC_MODE_UNTOUCHED)
{
pack->body[7] = (pack->body[7] & ~AC_MODE_MASK) | cmd->mode;
}
if (cmd->t_unit != AC_TEMPERATURE_UNIT_UNTOUCHED)
{
pack->body[7] = (pack->body[7] & ~AC_TEMPERATURE_UNIT_MASK) | cmd->t_unit;
}
if (cmd->sleep != AC_SLEEP_UNTOUCHED)
{
pack->body[7] = (pack->body[7] & ~AC_SLEEP_MASK) | cmd->sleep;
}
// питание вкл/выкл
if (cmd->power != AC_POWER_UNTOUCHED)
{
pack->body[10] = (pack->body[10] & ~AC_POWER_MASK) | cmd->power;
}
// просушка
if (cmd->clean != AC_CLEAN_UNTOUCHED)
{
pack->body[10] = (pack->body[10] & ~AC_CLEAN_MASK) | cmd->clean;
}
// ионизатор
if (cmd->health != AC_HEALTH_UNTOUCHED)
{
pack->body[10] = (pack->body[10] & ~AC_HEALTH_MASK) | cmd->health;
}
// какой то флаг ионизатора
if (cmd->health_status != AC_HEALTH_STATUS_UNTOUCHED)
{
pack->body[10] = (pack->body[10] & ~AC_HEALTH_STATUS_MASK) | cmd->health_status;
}
// дисплей
if (cmd->display != AC_DISPLAY_UNTOUCHED)
{
pack->body[12] = (pack->body[12] & ~AC_DISPLAY_MASK) | cmd->display;
}
// антиплесень
if (cmd->mildew != AC_MILDEW_UNTOUCHED)
{
pack->body[12] = (pack->body[12] & ~AC_MILDEW_MASK) | cmd->mildew;
}
// рассчитываем и записываем в пакет CRC
pack->crc = (packet_crc_t *)&(pack->data[AC_HEADER_SIZE + pack->header->body_length]);
_setCRC16(pack);
}
// отправка запроса на маленький статусный пакет
bool sq_requestSmallStatus()
{
// если исходящий пакет не пуст, то выходим и ждем освобождения
if (_outPacket.bytesLoaded > 0)
return true;
_fillStatusSmall(&_outPacket);
_fillStatusSmall(&_sequence[_sequence_current_step].packet);
_sequence[_sequence_current_step].packet_type = AC_SPT_SENT_PACKET;
// Отчитываемся в лог
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: small status request generated:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_debugPrintPacket(&_outPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
// увеличиваем текущий шаг
_sequence_current_step++;
return true;
}
// проверка ответа на запрос маленького статусного пакета
bool sq_controlSmallStatus()
{
// если по каким-то причинам нет входящего пакета, значит проверять нам нечего - просто выходим
if (_inPacket.bytesLoaded == 0)
return true;
// Пинги игнорируем
if (_inPacket.header->packet_type == AC_PTYPE_PING)
return true;
// сохраняем полученный пакет в последовательность, чтобы на возможных следующих шагах с ним можно было работать
_copyPacket(&_sequence[_sequence_current_step].packet, &_inPacket);
_sequence[_sequence_current_step].packet_type = AC_SPT_RECEIVED_PACKET;
// проверяем ответ
bool relevant = true;
relevant = (relevant && (_inPacket.header->packet_type == AC_PTYPE_INFO));
relevant = (relevant && (_inPacket.header->body_length == 0x0F));
relevant = (relevant && (_inPacket.body[0] == 0x01));
relevant = (relevant && (_inPacket.body[1] == AC_CMD_STATUS_SMALL));
// если пакет подходит...
if (relevant)
{
// ...значит можно переходить к следующему шагу
// так как пакет корректный, то его можно скопировать в последние полученные пакеты
_copyPacket(&_last_raw_data.last_small_info_packet, &_inPacket);
// отчитываемся в лог и переходим к следующему шагу
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: correct small status packet received"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_sequence_current_step++;
}
else
{
// если пакет не подходящий, то отчитываемся в лог...
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: irrelevant incoming packet"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, _sequence_current_step);
_debugMsg(F("Incoming packet:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugMsg(F("Sequence packet needed: PACKET_TYPE = %02X, CMD = %02X"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, AC_PTYPE_INFO, AC_CMD_STATUS_SMALL);
// ...и прерываем последовательность, так как вернем false
}
return relevant;
}
// отправка запроса на большой статусный пакет
bool sq_requestBigStatus()
{
// если исходящий пакет не пуст, то выходим и ждем освобождения
if (_outPacket.bytesLoaded > 0)
return true;
_fillStatusBig(&_outPacket);
_fillStatusBig(&_sequence[_sequence_current_step].packet);
_sequence[_sequence_current_step].packet_type = AC_SPT_SENT_PACKET;
// Отчитываемся в лог
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: big status request generated:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_debugPrintPacket(&_outPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
// увеличиваем текущий шаг
_sequence_current_step++;
return true;
}
// проверка ответа на запрос большого статусного пакета
bool sq_controlBigStatus()
{
// если по каким-то причинам нет входящего пакета, значит проверять нам нечего - просто выходим
if (_inPacket.bytesLoaded == 0)
return true;
// Пинги игнорируем
if (_inPacket.header->packet_type == AC_PTYPE_PING)
return true;
// сохраняем полученный пакет в последовательность, чтобы на возможных следующих шагах с ним можно было работать
_copyPacket(&_sequence[_sequence_current_step].packet, &_inPacket);
_sequence[_sequence_current_step].packet_type = AC_SPT_RECEIVED_PACKET;
// проверяем ответ
bool relevant = true;
relevant = (relevant && (_inPacket.header->packet_type == AC_PTYPE_INFO));
relevant = (relevant && (_inPacket.header->body_length == 0x18 || _inPacket.header->body_length == 0x19)); // канальник Royal Clima отвечает пакетом длиной 0x19
relevant = (relevant && (_inPacket.body[0] == 0x01));
relevant = (relevant && (_inPacket.body[1] == AC_CMD_STATUS_BIG));
// если пакет подходит...
if (relevant)
{
// ...значит можно переходить к следующему шагу
// так как пакет корректный, то его можно скопировать в последние полученные пакеты
_copyPacket(&_last_raw_data.last_big_info_packet, &_inPacket);
// отчитываемся в лог и переходим к следующему шагу
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: correct big status packet received"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_sequence_current_step++;
}
else
{
// если пакет не подходящий, то отчитываемся в лог...
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: irrelevant incoming packet"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, _sequence_current_step);
_debugMsg(F("Incoming packet:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugMsg(F("Sequence packet needed: PACKET_TYPE = %02X, CMD = %02X"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, AC_PTYPE_INFO, AC_CMD_STATUS_BIG);
// ...и прерываем последовательность
}
return relevant;
}
// отправка запроса на выполнение команды
bool sq_requestDoCommand()
{
// если исходящий пакет не пуст, то выходим и ждем освобождения
if (_outPacket.bytesLoaded > 0)
return true;
_fillSetCommand(true, &_outPacket, &_sequence[_sequence_current_step].cmd);
_fillSetCommand(true, &_sequence[_sequence_current_step].packet, &_sequence[_sequence_current_step].cmd);
_sequence[_sequence_current_step].packet_type = AC_SPT_SENT_PACKET;
// Отчитываемся в лог
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: doCommand request generated:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_debugPrintPacket(&_outPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
// увеличиваем текущий шаг
_sequence_current_step++;
return true;
}
// проверка ответа на выполнение команды
bool sq_controlDoCommand()
{
// если по каким-то причинам нет входящего пакета, значит проверять нам нечего - просто выходим
if (_inPacket.bytesLoaded == 0)
return true;
// Пинги игнорируем
if (_inPacket.header->packet_type == AC_PTYPE_PING)
return true;
// сохраняем полученный пакет в последовательность, чтобы на возможных следующих шагах с ним можно было работать
_copyPacket(&_sequence[_sequence_current_step].packet, &_inPacket);
_sequence[_sequence_current_step].packet_type = AC_SPT_RECEIVED_PACKET;
// проверяем ответ
bool relevant = true;
relevant = (relevant && (_inPacket.header->packet_type == AC_PTYPE_INFO));
relevant = (relevant && (_inPacket.header->body_length == 0x04));
relevant = (relevant && (_inPacket.body[0] == 0x01));
relevant = (relevant && (_inPacket.body[1] == AC_CMD_SET_PARAMS));
// байты 2 и 3 обычно равны CRC отправленного пакета с командой
relevant = (relevant && (_inPacket.body[2] == _sequence[_sequence_current_step - 1].packet.crc->crc[0]));
relevant = (relevant && (_inPacket.body[3] == _sequence[_sequence_current_step - 1].packet.crc->crc[1]));
// если пакет подходит, значит можно переходить к следующему шагу
if (relevant)
{
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: correct doCommand packet received"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_sequence_current_step++;
}
else
{
// если пакет не подходящий, то отчитываемся в лог...
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: irrelevant incoming packet"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, _sequence_current_step);
_debugMsg(F("Incoming packet:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_inPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugMsg(F("Sequence packet needed: PACKET_TYPE = %02X, CMD = %02X"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, AC_PTYPE_INFO, AC_CMD_STATUS_BIG);
// ...и прерываем последовательность
}
return relevant;
}
// отправка запроса с тестовым пакетом
bool sq_requestTestPacket()
{
// если исходящий пакет не пуст, то выходим и ждем освобождения
if (_outPacket.bytesLoaded > 0)
return true;
_copyPacket(&_outPacket, &_outTestPacket);
_copyPacket(&_sequence[_sequence_current_step].packet, &_outTestPacket);
_sequence[_sequence_current_step].packet_type = AC_SPT_SENT_PACKET;
// Отчитываемся в лог
_debugMsg(F("Sequence [step %u]: Test Packet request generated:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _sequence_current_step);
_debugPrintPacket(&_outPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
// увеличиваем текущий шаг
_sequence_current_step++;
return true;
}
// сенсоры, отображающие параметры сплита
esphome::sensor::Sensor *sensor_indoor_temperature_ = nullptr;
esphome::sensor::Sensor *sensor_outdoor_temperature_ = nullptr;
esphome::sensor::Sensor *sensor_inbound_temperature_ = nullptr;
esphome::sensor::Sensor *sensor_outbound_temperature_ = nullptr;
esphome::sensor::Sensor *sensor_compressor_temperature_ = nullptr;
esphome::sensor::Sensor *sensor_inverter_power_ = nullptr;
esphome::sensor::Sensor *sensor_vlouver_state_ = nullptr;
esphome::binary_sensor::BinarySensor *sensor_display_ = nullptr;
esphome::binary_sensor::BinarySensor *sensor_defrost_ = nullptr;
esphome::text_sensor::TextSensor *sensor_preset_reporter_ = nullptr;
esphome::sensor::Sensor *sensor_inverter_power_limit_value_ = nullptr;
esphome::binary_sensor::BinarySensor *sensor_inverter_power_limit_state_ = nullptr;
// загружает на выполнение последовательность команд на включение/выключение табло с температурой
bool _displaySequence(ac_display dsp = AC_DISPLAY_ON)
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("displaySequence: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
if (dsp == AC_DISPLAY_UNTOUCHED)
return false; // выходим, чтобы не тратить время
// формируем команду
ac_command_t cmd;
_clearCommand(&cmd); // не забываем очищать, а то будет мусор
cmd.display = dsp;
// добавляем команду в последовательность
if (!commandSequence(&cmd))
return false;
_debugMsg(F("displaySequence: loaded (display = %02X)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, dsp);
return true;
}
#if defined(PRESETS_SAVING)
// номер глобального пресета от режима работы
uint8_t get_num_preset(ac_command_t *cmd)
{
if (cmd->power == AC_POWER_OFF)
{
return POS_MODE_OFF;
}
else if (cmd->mode == AC_MODE_AUTO)
{
return POS_MODE_AUTO;
}
else if (cmd->mode == AC_MODE_COOL)
{
return POS_MODE_COOL;
}
else if (cmd->mode == AC_MODE_DRY)
{
return POS_MODE_DRY;
}
else if (cmd->mode == AC_MODE_FAN)
{
return POS_MODE_FAN;
}
else if (cmd->mode == AC_MODE_HEAT)
{
return POS_MODE_HEAT;
}
cmd->power = AC_POWER_OFF;
return POS_MODE_OFF;
}
// восстановление данных из пресета
void load_preset(ac_command_t *cmd, uint8_t num_preset)
{
if (num_preset < sizeof(global_presets) / sizeof(global_presets[0]))
{ // проверка выхода за пределы массива
if (cmd->power == global_presets[num_preset].power && cmd->mode == global_presets[num_preset].mode)
{ // контроль инициализации
memcpy(cmd, &(global_presets[num_preset]), AC_COMMAND_BASE_SIZE); // просто копируем из массива
_debugMsg(F("Preset %02d read from RAM massive."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, num_preset);
}
else
{
_debugMsg(F("Preset %02d not initialized, use current settings."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, num_preset);
}
}
}
// запись данных в массив персетов
void save_preset(ac_command_t *cmd)
{
uint8_t num_preset = get_num_preset(cmd);
if (memcmp(cmd, &(global_presets[num_preset]), AC_COMMAND_BASE_SIZE) != 0)
{ // содержимое пресетов разное
memcpy(&(global_presets[num_preset]), cmd, AC_COMMAND_BASE_SIZE); // копируем пресет в массив
_debugMsg(F("Save preset %02d to NVRAM."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, num_preset);
if (storage.save(global_presets))
{
if (!global_preferences->sync()) // сохраняем все пресеты
_debugMsg(F("Sync NVRAM error ! (load result: %02d)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__, load_presets_result);
}
else
{
_debugMsg(F("Save presets to flash ERROR ! (load result: %02d)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__, load_presets_result);
}
}
else
{
_debugMsg(F("Preset %02d has not been changed, Saving canceled."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, num_preset);
}
}
#endif
public:
// инициализация объекта
void initAC(esphome::uart::UARTComponent *parent = nullptr)
{
_dataMillis = millis();
_clearInPacket();
_clearOutPacket();
_clearPacket(&_outTestPacket);
_clearPacket(&_last_raw_data.last_big_info_packet);
_clearPacket(&_last_raw_data.last_small_info_packet);
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
_ac_serial = parent;
_hw_initialized = (_ac_serial != nullptr);
_has_connection = false;
_packet_timeout = Constants::AC_PACKET_TIMEOUT_MIN;
// заполняем структуру состояния начальными значениями
_clearCommand((ac_command_t *)&_current_ac_state);
// очищаем последовательность пакетов
_clearSequence();
// выполнена ли уже стартовая последовательность команд (сбор информации о статусе кондея)
_startupSequenceComplete = false;
// первоначальная инициализация
this->preset = climate::CLIMATE_PRESET_NONE;
this->custom_preset = (std::string) "";
this->mode = climate::CLIMATE_MODE_OFF;
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_IDLE;
this->fan_mode = climate::CLIMATE_FAN_LOW;
this->custom_fan_mode = (std::string) "";
};
float get_setup_priority() const override { return esphome::setup_priority::DATA; }
void set_indoor_temperature_sensor(sensor::Sensor *temperature_sensor) { sensor_indoor_temperature_ = temperature_sensor; }
void set_outdoor_temperature_sensor(sensor::Sensor *temperature_sensor) { sensor_outdoor_temperature_ = temperature_sensor; }
void set_inbound_temperature_sensor(sensor::Sensor *temperature_sensor) { sensor_inbound_temperature_ = temperature_sensor; }
void set_outbound_temperature_sensor(sensor::Sensor *temperature_sensor) { sensor_outbound_temperature_ = temperature_sensor; }
void set_compressor_temperature_sensor(sensor::Sensor *temperature_sensor) { sensor_compressor_temperature_ = temperature_sensor; }
void set_vlouver_state_sensor(sensor::Sensor *vlouver_state_sensor) { sensor_vlouver_state_ = vlouver_state_sensor; }
void set_defrost_state(binary_sensor::BinarySensor *defrost_state_sensor) { sensor_defrost_ = defrost_state_sensor; }
void set_display_sensor(binary_sensor::BinarySensor *display_sensor) { sensor_display_ = display_sensor; }
void set_inverter_power_sensor(sensor::Sensor *inverter_power_sensor) { sensor_inverter_power_ = inverter_power_sensor; }
void set_preset_reporter_sensor(text_sensor::TextSensor *preset_reporter_sensor) { sensor_preset_reporter_ = preset_reporter_sensor; }
void set_inverter_power_limit_value_sensor(sensor::Sensor *inverter_power_limit_value_sensor) { sensor_inverter_power_limit_value_ = inverter_power_limit_value_sensor; }
void set_inverter_power_limit_state_sensor(binary_sensor::BinarySensor *inverter_power_limit_state_sensor) { sensor_inverter_power_limit_state_ = inverter_power_limit_state_sensor; }
bool get_hw_initialized() { return _hw_initialized; };
bool get_has_connection() { return _has_connection; };
// возвращает, есть ли елементы в последовательности команд
bool hasSequence()
{
return (_sequence[0].item_type != AC_SIT_NONE);
}
// вызывается для публикации нового состояния кондиционера
void stateChanged()
{
_debugMsg(F("State changed, let's publish it."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
// экшины кондиционера (информация для пользователя, что кондиционер сейчас делает)
// сейчас экшины рассчётные и могут не отражать реального положения дел, но других вариантов не придумалось
if (_is_inverter)
{
// анализ режима для инвертора точнее потому, что использует показания мощности инвертора
static uint32_t timerInv = 0;
if (_current_ac_state.inverter_power == 0)
{ // инвертор выключен
timerInv = millis();
if (_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_OFF &&
_current_ac_state.power == AC_POWER_OFF)
{ // внутренний кулер остановлен, кондей выключен
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_OFF; // значит кондей не работает
}
else
{
int16_t delta_temp = _current_ac_state.temp_ambient - _current_ac_state.temp_inbound;
if (delta_temp > 0 && delta_temp < 2 &&
(_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_OFF ||
_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_MUTE ||
_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_MUTE))
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_DRYING; // ОСУШЕНИЕ
}
else if (_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_MUTE ||
_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_OFF)
{ // кулер чуть вертится
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_IDLE; // кондей в простое
}
else
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_FAN; // другие режимы - вентиляция
}
}
}
else if (millis() - timerInv > 2000)
{ // инвертор включен, но нужно дождаться реакции на его включение
if (_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_OFF ||
_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_MUTE)
{ // медленное вращение
if (_current_ac_state.temp_ambient - _current_ac_state.temp_inbound > 0)
{ // холодный радиатор
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_DRYING; // ОСУШЕНИЕ
}
else
{ // теплый радиатор, видимо переходный режим
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_IDLE;
}
}
else
{
int16_t delta_temp = _current_ac_state.temp_ambient - _current_ac_state.temp_inbound;
if (delta_temp < -2)
{ // входящая температура выше комнатной, быстрый фен - ОБОГРЕВ
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_HEATING;
}
else if (delta_temp > 2)
{ // ниже, быстрый фен - ОХЛАЖДЕНИЕ
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_COOLING;
}
else
{ // просто вентиляция
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_IDLE;
}
}
}
else
{
if (_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_OFF ||
_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_MUTE)
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_IDLE;
}
else
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_FAN; // другие режимы - вентиляция
}
}
}
else
{ // if(_is_inverter)
// для on-off сплита рассчет экшена упрощен
if (_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_OFF &&
_current_ac_state.power == AC_POWER_OFF)
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_OFF; // значит кондей не работает
}
else
{
int16_t delta_temp = _current_ac_state.temp_ambient - _current_ac_state.temp_inbound; // разность температуры между комнатной и входящей
if (delta_temp > 0 && delta_temp < 2 &&
(_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_OFF ||
_current_ac_state.realFanSpeed == AC_REAL_FAN_MUTE))
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_DRYING; // ОСУШЕНИЕ
}
else if (_current_ac_state.realFanSpeed != AC_REAL_FAN_OFF &&
_current_ac_state.realFanSpeed != AC_REAL_FAN_MUTE)
{
if (delta_temp > 2)
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_COOLING;
}
else if (delta_temp < -2)
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_HEATING;
}
else
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_FAN; // другие режимы - вентиляция
}
}
else
{
this->action = climate::CLIMATE_ACTION_IDLE;
}
}
}
_debugMsg(F("Action mode: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, this->action);
/*************************** POWER & MODE ***************************/
if (_current_ac_state.power == AC_POWER_ON)
{
switch (_current_ac_state.mode)
{
case AC_MODE_AUTO:
// по факту режим, названный в AUX как AUTO, является режимом HEAT_COOL
this->mode = climate::CLIMATE_MODE_HEAT_COOL;
break;
case AC_MODE_COOL:
this->mode = climate::CLIMATE_MODE_COOL;
break;
case AC_MODE_DRY:
this->mode = climate::CLIMATE_MODE_DRY;
break;
case AC_MODE_HEAT:
this->mode = climate::CLIMATE_MODE_HEAT;
break;
case AC_MODE_FAN:
this->mode = climate::CLIMATE_MODE_FAN_ONLY;
break;
default:
_debugMsg(F("Warning: unknown air conditioner mode."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
break;
}
}
else
{
this->mode = climate::CLIMATE_MODE_OFF;
}
_debugMsg(F("Climate mode: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, this->mode);
/*************************** FAN SPEED ***************************/
this->fan_mode = climate::CLIMATE_FAN_OFF;
switch (_current_ac_state.fanSpeed)
{
case AC_FANSPEED_HIGH:
this->fan_mode = climate::CLIMATE_FAN_HIGH;
break;
case AC_FANSPEED_MEDIUM:
this->fan_mode = climate::CLIMATE_FAN_MEDIUM;
break;
case AC_FANSPEED_LOW:
this->fan_mode = climate::CLIMATE_FAN_LOW;
break;
case AC_FANSPEED_AUTO:
this->fan_mode = climate::CLIMATE_FAN_AUTO;
break;
default:
_debugMsg(F("Warning: unknown fan speed."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
break;
}
_debugMsg(F("Climate fan mode: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, this->fan_mode);
/*************************** TURBO FAN MODE ***************************/
// TURBO работает в режимах FAN, COOL, HEAT, HEAT_COOL
// в режиме DRY изменение скорости вентилятора никак не влияло на его скорость, может сплит просто не вышел еще на режим? Надо попробовать долгую работу в этом режиме.
switch (_current_ac_state.fanTurbo)
{
case AC_FANTURBO_ON:
// if ((_current_ac_state.mode == AC_MODE_HEAT) || (_current_ac_state.mode == AC_MODE_COOL)) {
this->custom_fan_mode = Constants::TURBO;
//}
break;
case AC_FANTURBO_OFF:
default:
if (this->custom_fan_mode == Constants::TURBO)
this->custom_fan_mode = (std::string) "";
break;
}
_debugMsg(F("Climate fan TURBO mode: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _current_ac_state.fanTurbo);
/*************************** MUTE FAN MODE ***************************/
// MUTE работает в режиме FAN. В режимах HEAT, COOL, HEAT_COOL не работает. DRY не проверял.
// проверку на несовместимые режимы выпилили, т.к. нет уверенности, что это поведение одинаково для всех
switch (_current_ac_state.fanMute)
{
case AC_FANMUTE_ON:
// if (_current_ac_state.mode == AC_MODE_FAN) {
this->custom_fan_mode = Constants::MUTE;
//}
break;
case AC_FANMUTE_OFF:
default:
if (this->custom_fan_mode == Constants::MUTE)
this->custom_fan_mode = (std::string) "";
break;
}
_debugMsg(F("Climate fan MUTE mode: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _current_ac_state.fanMute);
//======================== ОТОБРАЖЕНИЕ ПРЕСЕТОВ ================================
/*************************** HEALTH CUSTOM PRESET ***************************/
// режим работы ионизатора
if (_current_ac_state.health == AC_HEALTH_ON &&
_current_ac_state.power == AC_POWER_ON)
{
this->custom_preset = Constants::HEALTH;
}
else if (this->custom_preset == Constants::HEALTH)
{
// AC_HEALTH_OFF
// только в том случае, если до этого пресет был установлен
this->custom_preset = (std::string) "";
}
_debugMsg(F("Climate HEALTH preset: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _current_ac_state.health);
/*************************** SLEEP PRESET ***************************/
// Комбинируется только с режимами COOL и HEAT. Автоматически выключается через 7 часов.
// COOL: температура +1 градус через час, еще через час дополнительные +1 градус, дальше не меняется.
// HEAT: температура -2 градуса через час, еще через час дополнительные -2 градуса, дальше не меняется.
// Восстанавливается ли температура через 7 часов при отключении режима - не понятно.
if (_current_ac_state.sleep == AC_SLEEP_ON &&
_current_ac_state.power == AC_POWER_ON)
{
this->preset = climate::CLIMATE_PRESET_SLEEP;
}
else if (this->preset == climate::CLIMATE_PRESET_SLEEP)
{
// AC_SLEEP_OFF
// только в том случае, если до этого пресет был установлен
this->preset = climate::CLIMATE_PRESET_NONE;
}
_debugMsg(F("Climate preset: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, this->preset);
/*************************** CLEAN CUSTOM PRESET ***************************/
// режим очистки кондиционера, включается (или должен включаться) при AC_POWER_OFF
if (_current_ac_state.clean == AC_CLEAN_ON &&
_current_ac_state.power == AC_POWER_OFF)
{
this->custom_preset = Constants::CLEAN;
}
else if (this->custom_preset == Constants::CLEAN)
{
// AC_CLEAN_OFF
// только в том случае, если до этого пресет был установлен
this->custom_preset = (std::string) "";
}
_debugMsg(F("Climate CLEAN preset: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _current_ac_state.clean);
/*************************** ANTIFUNGUS CUSTOM PRESET ***************************/
// пресет просушки кондиционера после выключения
// По факту: после выключения сплита он оставляет минут на 5 открытые жалюзи и глушит вентилятор.
// Уличный блок при этом гудит и тарахтит. Возможно, прогревается теплообменник для высыхания.
// Через некоторое время внешний блок замолкает и сплит закрывает жалюзи.
//
// Brokly:
// У меня есть на этот режим, конедй реагирует только в выключеном состоянии. Причем пульт шлет
// 5 посылок и при включении и при выключении. Но каких то видимых отличий в работе или в сценарии
// при выключении кондея, я не наблюдаю. На пульте горит пиктограмма этого режима, но просушки
// я не вижу. После выключения , с активированым режимом Anti-FUNGUS, кондей сразу закрывает хлебало
// и затыкается.
//
// GK: оставил возможность включения функции в работающем состоянии, т.к. установка флага должна быть в работающем состоянии,
// а сама функция отработает при выключении сплита.
// У Brokly возможно какие-то особенности кондея.
switch (_current_ac_state.mildew)
{
case AC_MILDEW_ON:
this->custom_preset = Constants::ANTIFUNGUS;
break;
case AC_MILDEW_OFF:
default:
if (this->custom_preset == Constants::ANTIFUNGUS)
this->custom_preset = (std::string) "";
break;
}
_debugMsg(F("Climate ANTIFUNGUS preset: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, _current_ac_state.mildew);
/*************************** LOUVERs ***************************/
this->swing_mode = climate::CLIMATE_SWING_OFF;
if (_current_ac_state.power == AC_POWER_ON)
{
if (_current_ac_state.louver.louver_h == AC_LOUVERH_SWING_LEFTRIGHT && _current_ac_state.louver.louver_v == AC_LOUVERV_OFF)
{
this->swing_mode = climate::CLIMATE_SWING_HORIZONTAL;
}
else if (_current_ac_state.louver.louver_h == AC_LOUVERH_OFF_AUX && _current_ac_state.louver.louver_v == AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN)
{
// TODO: КОСТЫЛЬ!
this->swing_mode = climate::CLIMATE_SWING_VERTICAL;
}
else if (_current_ac_state.louver.louver_h == AC_LOUVERH_OFF_ALTERNATIVE && _current_ac_state.louver.louver_v == AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN)
{
// TODO: КОСТЫЛЬ!
// временно сделал так. Сделать нормально - это надо подумать.
// На AUX и многих других марках выключенный режим горизонтальных жалюзи равен 0x20, а на ROVEX и Royal Clima 0xE0
// Из-за этого происходил сброс на OFF во фронтенде Home Assistant. Пришлось городить это.
// Надо как-то изящнее решить эту историю
this->swing_mode = climate::CLIMATE_SWING_VERTICAL;
}
else if (_current_ac_state.louver.louver_h == AC_LOUVERH_SWING_LEFTRIGHT && _current_ac_state.louver.louver_v == AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN)
{
this->swing_mode = climate::CLIMATE_SWING_BOTH;
}
}
_debugMsg(F("Climate swing mode: %i"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, this->swing_mode);
/*************************** TEMPERATURE ***************************/
this->target_temperature = _current_ac_state.temp_target;
_debugMsg(F("Target temperature: %f"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, this->target_temperature);
this->current_temperature = _current_ac_state.temp_ambient;
_debugMsg(F("Room temperature: %f"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, this->current_temperature);
/*********************************************************************/
/*************************** PUBLISH STATE ***************************/
/*********************************************************************/
this->publish_all_states();
}
// публикуем все состояния сенсоров и сплита
void publish_all_states()
{
this->publish_state();
// температура в комнате
if (sensor_indoor_temperature_ != nullptr)
sensor_indoor_temperature_->publish_state(_current_ac_state.temp_ambient);
// температура уличного блока
if (sensor_outdoor_temperature_ != nullptr)
sensor_outdoor_temperature_->publish_state(_current_ac_state.temp_outdoor);
// температура подводящей магистрали
if (sensor_inbound_temperature_ != nullptr)
sensor_inbound_temperature_->publish_state(_current_ac_state.temp_inbound);
// температура отводящей магистрали
if (sensor_outbound_temperature_ != nullptr)
sensor_outbound_temperature_->publish_state(_current_ac_state.temp_outbound);
// температура странного датчика
if (sensor_compressor_temperature_ != nullptr)
sensor_compressor_temperature_->publish_state(_current_ac_state.temp_compressor);
// мощность инвертора
if (sensor_inverter_power_ != nullptr)
sensor_inverter_power_->publish_state(_current_ac_state.inverter_power);
// флаг режима разморозки
if (sensor_defrost_ != nullptr)
sensor_defrost_->publish_state(_current_ac_state.defrost);
// положение вертикальных жалюзи
if (sensor_vlouver_state_ != nullptr)
sensor_vlouver_state_->publish_state((float)this->getCurrentVlouverFrontendState());
// флаг включенного ограничения мощности инвертора
if (sensor_inverter_power_limit_state_ != nullptr)
sensor_inverter_power_limit_state_->publish_state(_current_ac_state.power_lim_state == AC_POWLIMSTAT_ON);
// значение ограничения мощности инвертора
if (sensor_inverter_power_limit_value_ != nullptr)
sensor_inverter_power_limit_value_->publish_state(_current_ac_state.power_lim_value);
// сенсор состояния сплита
if (sensor_preset_reporter_ != nullptr)
{
std::string state_str = "";
if (this->preset == climate::CLIMATE_PRESET_SLEEP)
{
state_str += "SLEEP";
}
else if (this->custom_preset.has_value() && this->custom_preset.value().length() > 0)
{
state_str += this->custom_preset.value().c_str();
}
else
{
state_str += "NONE";
}
sensor_preset_reporter_->publish_state(state_str.c_str());
}
// состояние дисплея
if (sensor_display_ != nullptr)
{
sensor_display_->publish_state((_current_ac_state.display == AC_DISPLAY_ON) ^ this->get_display_inverted());
}
}
// вывод в дебаг текущей конфигурации компонента
void dump_config()
{
ESP_LOGCONFIG(TAG, "AUX HVAC:");
ESP_LOGCONFIG(TAG, " [x] Firmware version: %s", Constants::AC_FIRMWARE_VERSION.c_str());
ESP_LOGCONFIG(TAG, " [x] Period: %" PRIu32 "ms", this->get_period());
ESP_LOGCONFIG(TAG, " [x] Show action: %s", TRUEFALSE(this->get_show_action()));
ESP_LOGCONFIG(TAG, " [x] Display inverted: %s", TRUEFALSE(this->get_display_inverted()));
ESP_LOGCONFIG(TAG, " [x] Optimistic: %s", TRUEFALSE(this->get_optimistic()));
ESP_LOGCONFIG(TAG, " [x] Packet timeout: %" PRIu32 "ms", this->get_packet_timeout());
#if defined(PRESETS_SAVING)
ESP_LOGCONFIG(TAG, " [x] Save settings %s", TRUEFALSE(this->get_store_settings()));
#endif
ESP_LOGCONFIG(TAG, " [?] Is inverter %s", millis() > _update_period + 1000 ? YESNO(_is_inverter) : "pending...");
LOG_SENSOR(" ", "Inverter Power", this->sensor_inverter_power_);
LOG_SENSOR(" ", "Inverter Power Limit Value", this->sensor_inverter_power_limit_value_);
LOG_BINARY_SENSOR(" ", "Inverter Power Limit State", this->sensor_inverter_power_limit_state_);
LOG_SENSOR(" ", "Indoor Temperature", this->sensor_indoor_temperature_);
LOG_SENSOR(" ", "Outdoor Temperature", this->sensor_outdoor_temperature_);
LOG_SENSOR(" ", "Inbound Temperature", this->sensor_inbound_temperature_);
LOG_SENSOR(" ", "Outbound Temperature", this->sensor_outbound_temperature_);
LOG_SENSOR(" ", "Compressor Temperature", this->sensor_compressor_temperature_);
LOG_BINARY_SENSOR(" ", "Defrost Status", this->sensor_defrost_);
LOG_BINARY_SENSOR(" ", "Display", this->sensor_display_);
LOG_TEXT_SENSOR(" ", "Preset Reporter", this->sensor_preset_reporter_);
this->dump_traits_(TAG);
}
// вызывается пользователем из интерфейса ESPHome или Home Assistant
void control(const esphome::climate::ClimateCall &call) override
{
bool hasCommand = false;
ac_command_t cmd;
_clearCommand(&cmd); // не забываем очищать, а то будет мусор
// User requested mode change
if (call.get_mode().has_value())
{
ClimateMode mode = *call.get_mode();
switch (mode)
{
case climate::CLIMATE_MODE_OFF:
hasCommand = true;
cmd.power = AC_POWER_OFF;
#if defined(PRESETS_SAVING)
load_preset(&cmd, POS_MODE_OFF);
#endif
this->mode = mode;
break;
case climate::CLIMATE_MODE_COOL:
hasCommand = true;
cmd.power = AC_POWER_ON;
cmd.mode = AC_MODE_COOL;
#if defined(PRESETS_SAVING)
load_preset(&cmd, POS_MODE_COOL);
#endif
this->mode = mode;
break;
case climate::CLIMATE_MODE_HEAT:
hasCommand = true;
cmd.power = AC_POWER_ON;
cmd.mode = AC_MODE_HEAT;
#if defined(PRESETS_SAVING)
load_preset(&cmd, POS_MODE_HEAT);
#endif
this->mode = mode;
break;
case climate::CLIMATE_MODE_HEAT_COOL:
hasCommand = true;
cmd.power = AC_POWER_ON;
cmd.mode = AC_MODE_AUTO;
#if defined(PRESETS_SAVING)
load_preset(&cmd, POS_MODE_AUTO);
#endif
this->mode = mode;
break;
case climate::CLIMATE_MODE_FAN_ONLY:
hasCommand = true;
cmd.power = AC_POWER_ON;
cmd.mode = AC_MODE_FAN;
#if defined(PRESETS_SAVING)
load_preset(&cmd, POS_MODE_FAN);
#endif
cmd.sleep = AC_SLEEP_OFF;
this->mode = mode;
break;
case climate::CLIMATE_MODE_DRY:
hasCommand = true;
cmd.power = AC_POWER_ON;
cmd.mode = AC_MODE_DRY;
#if defined(PRESETS_SAVING)
load_preset(&cmd, POS_MODE_DRY);
#endif
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_OFF; // зависимость от режима DRY
cmd.sleep = AC_SLEEP_OFF; // зависимость от режима DRY
this->mode = mode;
break;
// другие возможные значения (чтоб не забыть)
// case climate::CLIMATE_MODE_AUTO: // этот режим в будущем можно будет использовать для автоматического пресета (ПИД-регулятора, например)
default:
break;
}
}
// User requested fan_mode change
if (call.get_fan_mode().has_value())
{
ClimateFanMode fanmode = *call.get_fan_mode();
switch (fanmode)
{
case climate::CLIMATE_FAN_AUTO:
hasCommand = true;
cmd.fanSpeed = AC_FANSPEED_AUTO;
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_OFF;
cmd.fanMute = AC_FANMUTE_OFF;
this->fan_mode = fanmode;
break;
case climate::CLIMATE_FAN_LOW:
hasCommand = true;
cmd.fanSpeed = AC_FANSPEED_LOW;
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_OFF;
cmd.fanMute = AC_FANMUTE_OFF;
this->fan_mode = fanmode;
break;
case climate::CLIMATE_FAN_MEDIUM:
hasCommand = true;
cmd.fanSpeed = AC_FANSPEED_MEDIUM;
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_OFF;
cmd.fanMute = AC_FANMUTE_OFF;
this->fan_mode = fanmode;
break;
case climate::CLIMATE_FAN_HIGH:
hasCommand = true;
cmd.fanSpeed = AC_FANSPEED_HIGH;
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_OFF;
cmd.fanMute = AC_FANMUTE_OFF;
this->fan_mode = fanmode;
break;
// другие возможные значения (чтобы не забыть)
// case climate::CLIMATE_FAN_ON:
// case climate::CLIMATE_FAN_OFF:
// case climate::CLIMATE_FAN_MIDDLE:
// case climate::CLIMATE_FAN_FOCUS:
// case climate::CLIMATE_FAN_DIFFUSE:
default:
break;
}
}
else if (call.get_custom_fan_mode().has_value())
{
std::string customfanmode = *call.get_custom_fan_mode();
if (customfanmode == Constants::TURBO)
{
// TURBO fan mode is suitable in COOL and HEAT modes.
// Other modes don't accept TURBO fan mode.
/*
if ( cmd.mode == AC_MODE_COOL
or cmd.mode == AC_MODE_HEAT
or _current_ac_state.mode == AC_MODE_COOL
or _current_ac_state.mode == AC_MODE_HEAT) {
*/
hasCommand = true;
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_ON;
cmd.fanMute = AC_FANMUTE_OFF; // зависимость от fanturbo
this->custom_fan_mode = customfanmode;
/*
} else {
_debugMsg(F("TURBO fan mode is suitable in COOL and HEAT modes only."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
}
*/
}
else if (customfanmode == Constants::MUTE)
{
// MUTE fan mode is suitable in FAN mode only for Rovex air conditioner.
// In COOL mode AC receives command without any changes.
// May be other AUX-based air conditioners do the same.
// if ( cmd.mode == AC_MODE_FAN
// or _current_ac_state.mode == AC_MODE_FAN) {
hasCommand = true;
cmd.fanMute = AC_FANMUTE_ON;
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_OFF; // зависимость от fanmute
this->custom_fan_mode = customfanmode;
//} else {
// _debugMsg(F("MUTE fan mode is suitable in FAN mode only."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
//}
}
}
// Пользователь выбрал пресет
if (call.get_preset().has_value())
{
ClimatePreset preset = *call.get_preset();
switch (preset)
{
case climate::CLIMATE_PRESET_SLEEP:
// Ночной режим (SLEEP).
// По инструкциям комбинируется только с режимами COOL и HEAT. Автоматически выключается через 7 часов.
// Brokly: вроде как работает еще и с AUTO и DRY
// COOL: температура +1 градус через час, еще через час дополнительные +1 градус, дальше не меняется.
// HEAT: температура -2 градуса через час, еще через час дополнительные -2 градуса, дальше не меняется.
// Восстанавливается ли температура через 7 часов при отключении режима - не понятно.
if (cmd.mode == AC_MODE_COOL or _current_ac_state.mode == AC_MODE_COOL or
cmd.mode == AC_MODE_HEAT or _current_ac_state.mode == AC_MODE_HEAT or
cmd.mode == AC_MODE_DRY or _current_ac_state.mode == AC_MODE_DRY or
cmd.mode == AC_MODE_AUTO or _current_ac_state.mode == AC_MODE_AUTO)
{
hasCommand = true;
cmd.sleep = AC_SLEEP_ON;
cmd.health = AC_HEALTH_OFF; // для логики пресетов
cmd.health_status = AC_HEALTH_STATUS_OFF;
this->preset = preset;
}
else
{
_debugMsg(F("SLEEP preset is suitable in COOL and HEAT modes only."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
}
break;
case climate::CLIMATE_PRESET_NONE:
// выбран пустой пресет, сбрасываем все настройки
hasCommand = true;
cmd.health = AC_HEALTH_OFF;
// cmd.health_status = AC_HEALTH_STATUS_OFF; // GK: не нужно ставить, т.к. этот флаг устанавливается самим сплитом
cmd.sleep = AC_SLEEP_OFF;
cmd.mildew = AC_MILDEW_OFF;
cmd.clean = AC_CLEAN_OFF;
this->preset = preset;
_debugMsg(F("Clear all builtin presets."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
break;
default:
// никакие другие встроенные пресеты не поддерживаются
_debugMsg(F("Preset %02X is unsupported."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, preset);
break;
}
}
else if (call.get_custom_preset().has_value())
{
std::string custom_preset = *call.get_custom_preset();
if (custom_preset == Constants::CLEAN)
{
// режим очистки кондиционера, включается (или должен включаться) при AC_POWER_OFF
// TODO: надо отдебажить выключение этого режима
if (cmd.power == AC_POWER_OFF or _current_ac_state.power == AC_POWER_OFF)
{
hasCommand = true;
cmd.clean = AC_CLEAN_ON;
cmd.mildew = AC_MILDEW_OFF; // для логики пресетов
this->custom_preset = custom_preset;
}
else
{
_debugMsg(F("CLEAN preset is suitable in POWER_OFF mode only."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
}
}
else if (custom_preset == Constants::HEALTH)
{
if (cmd.power == AC_POWER_ON ||
_current_ac_state.power == AC_POWER_ON)
{
hasCommand = true;
cmd.health = AC_HEALTH_ON;
// cmd.health_status = AC_HEALTH_STATUS_ON; // GK: статус кондей сам поднимает
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_OFF; // зависимость от health
cmd.fanMute = AC_FANMUTE_OFF; // зависимость от health
cmd.sleep = AC_SLEEP_OFF; // для логики пресетов
if (cmd.mode == AC_MODE_COOL ||
cmd.mode == AC_MODE_HEAT ||
cmd.mode == AC_MODE_AUTO ||
_current_ac_state.mode == AC_MODE_COOL ||
_current_ac_state.mode == AC_MODE_HEAT ||
_current_ac_state.mode == AC_MODE_AUTO)
{
cmd.fanSpeed = AC_FANSPEED_AUTO; // зависимость от health
}
else if (cmd.mode == AC_MODE_FAN ||
_current_ac_state.mode == AC_MODE_FAN)
{
cmd.fanSpeed = AC_FANSPEED_MEDIUM; // зависимость от health
}
this->custom_preset = custom_preset;
}
else
{
_debugMsg(F("HEALTH preset is suitable in POWER_ON mode only."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
}
}
else if (custom_preset == Constants::ANTIFUNGUS)
{
// включение-выключение функции "Антиплесень".
// По факту: после выключения сплита он оставляет минут на 5 открытые жалюзи и глушит вентилятор.
// Уличный блок при этом гудит и тарахтит. Возможно, прогревается теплообменник для высыхания.
// Через некоторое время внешний блок замолкает и сплит закрывает жалюзи.
// Brokly:
// включение-выключение функции "Антиплесень".
// у меня пульт отправляет 5 посылок и на включение и на выключение, но реагирует на эту кнопку
// только в режиме POWER_OFF
// TODO: надо уточнить, в каких режимах штатно включается этот режим у кондиционера
cmd.mildew = AC_MILDEW_ON;
cmd.clean = AC_CLEAN_OFF; // для логики пресетов
hasCommand = true;
this->custom_preset = custom_preset;
}
}
// User requested swing_mode change
if (call.get_swing_mode().has_value())
{
ClimateSwingMode swingmode = *call.get_swing_mode();
switch (swingmode)
{
// The protocol allows other combinations for SWING.
// For example "turn the louvers to the desired position or "spread to the sides" / "concentrate in the center".
// But the ROVEX IR-remote does not provide this features. Therefore this features haven't been tested.
// May be suitable for other models of AUX-based ACs.
case climate::CLIMATE_SWING_OFF:
cmd.louver.louver_h = AC_LOUVERH_OFF_ALTERNATIVE;
cmd.louver.louver_v = AC_LOUVERV_OFF;
hasCommand = true;
this->swing_mode = swingmode;
break;
case climate::CLIMATE_SWING_BOTH:
cmd.louver.louver_h = AC_LOUVERH_SWING_LEFTRIGHT;
cmd.louver.louver_v = AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN;
hasCommand = true;
this->swing_mode = swingmode;
break;
case climate::CLIMATE_SWING_VERTICAL:
cmd.louver.louver_h = AC_LOUVERH_OFF_ALTERNATIVE;
cmd.louver.louver_v = AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN;
hasCommand = true;
this->swing_mode = swingmode;
break;
case climate::CLIMATE_SWING_HORIZONTAL:
cmd.louver.louver_h = AC_LOUVERH_SWING_LEFTRIGHT;
cmd.louver.louver_v = AC_LOUVERV_OFF;
hasCommand = true;
this->swing_mode = swingmode;
break;
}
}
// User requested target temperature change
if (call.get_target_temperature().has_value())
{
// выставлять температуру в режиме FAN не нужно
if (cmd.mode != AC_MODE_FAN && _current_ac_state.mode != AC_MODE_FAN)
{
hasCommand = true;
cmd.temp_target = _temp_target_normalise(*call.get_target_temperature()); // Send target temp to climate
cmd.temp_target_matter = true;
}
}
if (hasCommand)
{
commandSequence(&cmd);
if (this->get_optimistic())
{
this->publish_all_states(); // Publish updated state
}
#if defined(PRESETS_SAVING)
// флаг отправки новой команды, для процедуры сохранения пресетов, если есть настройка
_new_command_set = _store_settings;
#endif
}
}
// как оказалось сюда обращаются каждый раз для получения любого параметра
// по этому имеет смысл держать готовый объект
esphome::climate::ClimateTraits traits() override
{
return _traits;
}
// запрос маленького пакета статуса кондиционера
bool getStatusSmall()
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("getStatusSmall: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
// есть ли место на запрос в последовательности команд?
if (_getFreeSequenceSpace() < 2)
{
_debugMsg(F("getStatusSmall: not enough space in command sequence. Sequence steps doesn't loaded."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/*************************************** getSmallInfo request ***********************************************/
if (!_addSequenceFuncStep(&AirCon::sq_requestSmallStatus))
{
_debugMsg(F("getStatusSmall: getSmallInfo request sequence step fail."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/*************************************** getSmallInfo control ***********************************************/
if (!_addSequenceFuncStep(&AirCon::sq_controlSmallStatus))
{
_debugMsg(F("getStatusSmall: getSmallInfo control sequence step fail."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/**************************************************************************************/
_debugMsg(F("getStatusSmall: loaded to sequence"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
return true;
}
// запрос большого пакета статуса кондиционера
bool getStatusBig()
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("getStatusBig: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
// есть ли место на запрос в последовательности команд?
if (_getFreeSequenceSpace() < 2)
{
_debugMsg(F("getStatusBig: not enough space in command sequence. Sequence steps doesn't loaded."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/*************************************** getBigInfo request ***********************************************/
if (!_addSequenceFuncStep(&AirCon::sq_requestBigStatus))
{
_debugMsg(F("getStatusBig: getBigInfo request sequence step fail."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/*************************************** getBigInfo control ***********************************************/
if (!_addSequenceFuncStep(&AirCon::sq_controlBigStatus))
{
_debugMsg(F("getStatusBig: getBigInfo control sequence step fail."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/**************************************************************************************/
_debugMsg(F("getStatusBig: loaded to sequence"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
return true;
}
// запрос большого и малого пакетов статуса последовательно
bool getStatusBigAndSmall()
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("getStatusBigAndSmall: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
if (!getStatusSmall())
{
_debugMsg(F("getStatusBigAndSmall: error with small status sequence."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
if (!getStatusBig())
{
_debugMsg(F("getStatusBigAndSmall: error with big status sequence."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
_debugMsg(F("getStatusBigAndSmall: loaded to sequence"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
return true;
}
/** стартовая последовательность пакетов
*
* нужна, чтобы не ждать долго обновления статуса кондиционера
* запускаем сразу, как только удалось подключиться к кондиционеру и прошел первый пинг-пакет
* возвращаемое значение будет присвоено флагу выполнения последовательности
* то есть при возврате false последовательность считается не запущенной и будет вызоваться до тех пор, пока не вернет true
**/
bool startupSequence()
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("startupSequence: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
// по сути на старте надо получить от кондиционера два статуса
if (!getStatusBigAndSmall())
{
_debugMsg(F("startupSequence: error with big&small status sequence."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
};
_debugMsg(F("startupSequence: loaded to sequence"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
return true;
}
/** загружает на выполнение команду
*
* стандартная последовательность - это запрос маленького статусного пакета, выполнение команды и повторный запрос
* такого же статуса для проверки, что всё включилось, ну и для обновления интерфейсов всяких связанных компонентов
**/
bool commandSequence(ac_command_t *cmd)
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("commandSequence: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
// добавление начального запроса маленького статусного пакета в последовательность команд
if (!getStatusSmall())
{
_debugMsg(F("commandSequence: error with first small status sequence."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
// есть ли место на запрос в последовательности команд?
if (_getFreeSequenceSpace() < 2)
{
_debugMsg(F("commandSequence: not enough space in command sequence. Sequence steps doesn't loaded."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/*************************************** set params request ***********************************************/
if (!_addSequenceFuncStep(&AirCon::sq_requestDoCommand, cmd))
{
_debugMsg(F("commandSequence: request sequence step fail."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/*************************************** set params control ***********************************************/
if (!_addSequenceFuncStep(&AirCon::sq_controlDoCommand))
{
_debugMsg(F("commandSequence: control sequence step fail."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/**************************************************************************************/
// добавление финального запроса маленького статусного пакета в последовательность команд
if (!getStatusSmall())
{
_debugMsg(F("commandSequence: error with last small status sequence."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
_debugMsg(F("commandSequence: loaded to sequence"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
return true;
}
// загружает на выполнение последовательность команд на включение/выключение
bool powerSequence(ac_power pwr = AC_POWER_ON)
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("powerSequence: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
if (pwr == AC_POWER_UNTOUCHED)
return false; // выходим, чтобы не тратить время
// формируем команду
ac_command_t cmd;
_clearCommand(&cmd); // не забываем очищать, а то будет мусор
cmd.power = pwr;
// добавляем команду в последовательность
if (!commandSequence(&cmd))
return false;
_debugMsg(F("powerSequence: loaded (power = %02X)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, pwr);
return true;
}
// выключает экран
bool displayOffSequence()
{
ac_display dsp = AC_DISPLAY_OFF;
if (this->get_display_inverted())
dsp = AC_DISPLAY_ON;
return _displaySequence(dsp);
}
// включает экран
bool displayOnSequence()
{
ac_display dsp = AC_DISPLAY_ON;
if (this->get_display_inverted())
dsp = AC_DISPLAY_OFF;
return _displaySequence(dsp);
}
// отправляет сплиту заданный набор байт
// Перед отправкой:
// устанавливает первый байт в 0xBB
// проверяет, чтобы длина тела пакета в заголовке не превышала длину буфера
// рассчитывает и записывает в конец пакета CRC
bool sendTestPacket(const std::vector<uint8_t> &data)
{
if (data.size() == 0)
{
_debugMsg(F("sendTestPacket: no data to send."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
// if (data.size() > AC_BUFFER_SIZE) return false;
// нет смысла в отправке, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("sendTestPacket: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
// очищаем пакет
_clearPacket(&_outTestPacket);
// копируем данные в пакет
uint8_t i = 0;
for (uint8_t n : data)
{
// всё, что не влезет в буфер - игнорируем
if (i >= AC_BUFFER_SIZE)
{
_debugMsg(F("sendTestPacket: buffer size = %02d, data length = %02d. Extra data was omitted."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__, AC_BUFFER_SIZE, data.size());
break;
}
// что влезает - копируем в буфер
_outTestPacket.data[i] = n;
i++;
}
// на всякий случай указываем правильные некоторые байты:
// - установим стартовый байт
_outTestPacket.header->start_byte = AC_PACKET_START_BYTE;
// - установим длину тела, если она больше возможной для нашего буфера
if (_outTestPacket.header->body_length > (AC_BUFFER_SIZE - AC_HEADER_SIZE - 2))
_outTestPacket.header->body_length = AC_BUFFER_SIZE - AC_HEADER_SIZE - 2;
_outTestPacket.msec = millis();
_outTestPacket.body = &(_outTestPacket.data[AC_HEADER_SIZE]);
_outTestPacket.bytesLoaded = AC_HEADER_SIZE + _outTestPacket.header->body_length + 2;
// рассчитываем и записываем в пакет CRC
_outTestPacket.crc = (packet_crc_t *)&(_outTestPacket.data[AC_HEADER_SIZE + _outTestPacket.header->body_length]);
_setCRC16(&_outTestPacket);
_debugMsg(F("sendTestPacket: test packet loaded:"), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
_debugPrintPacket(&_outTestPacket, ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
// ниже блок добавления отправки пакета в последовательность команд
//*****************************************************************
// есть ли место на запрос в последовательности команд?
if (_getFreeSequenceSpace() < 1)
{
_debugMsg(F("sendTestPacket: not enough space in command sequence. Sequence steps doesn't loaded."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/*************************************** sendTestPacket request ***********************************************/
if (!_addSequenceFuncStep(&AirCon::sq_requestTestPacket))
{
_debugMsg(F("sendTestPacket: sendTestPacket request sequence step fail."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
/**************************************************************************************/
_debugMsg(F("sendTestPacket: loaded to sequence"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
return true;
}
// устанавливает ограничение мощности сплита на нужный уровень
bool powerLimitationSetSequence(uint8_t power_limit, bool set_on=false)
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("powerLimitationSetSequence: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
if (!this->_is_inverter)
{ // если кондиционер не инверторный, то выходим
_debugMsg(F("powerLimitationSetSequence: unsupported for noninverter AC."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
if(power_limit != this->_power_limitation_value_normalise(power_limit))
{
_debugMsg(F("powerLimitationSetSequence: incorrect power limit value."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false;
}
// формируем команду
ac_command_t cmd;
_clearCommand(&cmd); // не забываем очищать, а то будет мусор
cmd.power_lim_value = power_limit;
if (set_on)
{
cmd.power_lim_state = AC_POWLIMSTAT_ON;
}
// добавляем команду в последовательность
if (!commandSequence(&cmd))
return false;
if (set_on)
{
_debugMsg(F("powerLimitationSetSequence: loaded (state = %02X, power limit = %02X)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, cmd.power_lim_state, power_limit);
} else {
_debugMsg(F("powerLimitationSetSequence: loaded (power limit = %02X)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, power_limit);
}
return true;
}
// включает/выключает ограничение мощности сплита
bool powerLimitationOnOffSequence(bool enable_limit)
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("powerLimitationOnOffSequence: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
if (!this->_is_inverter)
{
_debugMsg(F("powerLimitationOnSequence: unsupported for noninverter AC."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__);
return false; // если кондиционер не инверторный, то выходим
}
// формируем команду
ac_command_t cmd;
_clearCommand(&cmd); // не забываем очищать, а то будет мусор
if(enable_limit){
cmd.power_lim_state = AC_POWLIMSTAT_ON; // включить ограничение мощности
} else {
cmd.power_lim_state = AC_POWLIMSTAT_OFF; // отключить ограничение мощности
}
// добавляем команду в последовательность
if (!commandSequence(&cmd))
return false;
_debugMsg(F("powerLimitationOnOffSequence: loaded (state = %02X)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, cmd.power_lim_state);
return true;
}
// включает ограничение мощности сплита
bool powerLimitationOnSequence()
{
return powerLimitationOnOffSequence(true);
}
// включает ограничение мощности сплита на нужный уровень
bool powerLimitationOnSequence(uint8_t power_limit)
{
return powerLimitationSetSequence(power_limit, true);
}
// выключает ограничение мощности сплита
bool powerLimitationOffSequence()
{
return powerLimitationOnOffSequence(false);
}
// конвертирует состояние жалюзи из кодов сплита в коды для фронтенда
ac_vlouver_frontend AUXvlouverToVlouverFrontend(const ac_louver_V vLouver)
{
switch (vLouver)
{
case AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN:
return AC_VLOUVER_FRONTEND_SWING;
case AC_LOUVERV_OFF:
return AC_VLOUVER_FRONTEND_STOP;
case AC_LOUVERV_SWING_TOP:
return AC_VLOUVER_FRONTEND_TOP;
case AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE_ABOVE:
return AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE_ABOVE;
case AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE:
return AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE;
case AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE_BELOW:
return AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE_BELOW;
case AC_LOUVERV_SWING_BOTTOM:
return AC_VLOUVER_FRONTEND_BOTTOM;
default:
_debugMsg(F("AUXvlouverToVlouverFrontend: unknown vertical louver state = %u"), ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__, _current_ac_state.louver.louver_v);
return AC_VLOUVER_FRONTEND_STOP;
}
}
// возвращает текущее положение шторок в кодах для фронтенда
ac_vlouver_frontend getCurrentVlouverFrontendState()
{
return AUXvlouverToVlouverFrontend(_current_ac_state.louver.louver_v);
}
// конвертирует состояние жалюзи из кодов для фронтенда в коды сплита
ac_louver_V vlouverFrontendToAUXvlouver(const ac_vlouver_frontend vLouver)
{
switch (vLouver)
{
case AC_VLOUVER_FRONTEND_SWING:
return AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN;
case AC_VLOUVER_FRONTEND_STOP:
return AC_LOUVERV_OFF;
case AC_VLOUVER_FRONTEND_TOP:
return AC_LOUVERV_SWING_TOP;
case AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE_ABOVE:
return AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE_ABOVE;
case AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE:
return AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE;
case AC_VLOUVER_FRONTEND_MIDDLE_BELOW:
return AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE_BELOW;
case AC_VLOUVER_FRONTEND_BOTTOM:
return AC_LOUVERV_SWING_BOTTOM;
default:
_debugMsg(F("vlouverFrontendToAUXvlouver: unknown vertical louver state = %u"), ESPHOME_LOG_LEVEL_DEBUG, __LINE__, _current_ac_state.louver.louver_v);
return AC_LOUVERV_OFF;
}
}
// устанавливает жалюзи в нужное положение по коду сплита
bool setVLouverSequence(const ac_louver_V vLouver)
{
// нет смысла в последовательности, если нет коннекта с кондиционером
if (!get_has_connection())
{
_debugMsg(F("setVLouverSequence: no pings from HVAC. It seems like no AC connected."), ESPHOME_LOG_LEVEL_ERROR, __LINE__);
return false;
}
if (vLouver == AC_LOUVERV_UNTOUCHED)
return false; // выходим, чтобы не тратить время
if ((vLouver > AC_LOUVERV_OFF) || (vLouver == 0x06))
return false; // нет таких команд
// формируем команду
ac_command_t cmd;
_clearCommand(&cmd); // не забываем очищать, а то будет мусор
cmd.louver.louver_v = vLouver;
// добавляем команду в последовательность
if (!commandSequence(&cmd))
return false;
_debugMsg(F("setVLouverSequence: loaded (vLouver = %02X)"), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__, vLouver);
return true;
}
// устанавливает жалюзи в нужное положение по коду для фронтенда
bool setVLouverFrontendSequence(const ac_vlouver_frontend vLouver)
{
return setVLouverSequence(vlouverFrontendToAUXvlouver(vLouver));
}
// установка жалюзи в определенные положения
bool setVLouverSwingSequence() { return setVLouverSequence(AC_LOUVERV_SWING_UPDOWN); }
bool setVLouverStopSequence() { return setVLouverSequence(AC_LOUVERV_OFF); }
bool setVLouverTopSequence() { return setVLouverSequence(AC_LOUVERV_SWING_TOP); }
bool setVLouverMiddleAboveSequence() { return setVLouverSequence(AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE_ABOVE); }
bool setVLouverMiddleSequence() { return setVLouverSequence(AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE); }
bool setVLouverMiddleBelowSequence() { return setVLouverSequence(AC_LOUVERV_SWING_MIDDLE_BELOW); }
bool setVLouverBottomSequence() { return setVLouverSequence(AC_LOUVERV_SWING_BOTTOM); }
void set_period(uint32_t ms) { this->_update_period = ms; }
uint32_t get_period() { return this->_update_period; }
void set_show_action(bool show_action) { this->_show_action = show_action; }
bool get_show_action() { return this->_show_action; }
void set_display_inverted(bool display_inverted) { this->_display_inverted = display_inverted; }
bool get_display_inverted() { return this->_display_inverted; }
void set_packet_timeout(uint32_t ms)
{
if (ms < Constants::AC_PACKET_TIMEOUT_MIN)
ms = Constants::AC_PACKET_TIMEOUT_MIN;
if (ms > Constants::AC_PACKET_TIMEOUT_MAX)
ms = Constants::AC_PACKET_TIMEOUT_MIN;
this->_packet_timeout = ms;
}
uint32_t get_packet_timeout() { return this->_packet_timeout; }
void set_optimistic(bool optimistic) { this->_optimistic = optimistic; }
bool get_optimistic() { return this->_optimistic; }
// возможно функции get и не нужны, но вроде как должны быть
void set_supported_modes(const std::set<ClimateMode> &modes) { this->_supported_modes = modes; }
std::set<ClimateMode> get_supported_modes() { return this->_supported_modes; }
void set_supported_swing_modes(const std::set<ClimateSwingMode> &modes) { this->_supported_swing_modes = modes; }
std::set<ClimateSwingMode> get_supported_swing_modes() { return this->_supported_swing_modes; }
void set_supported_presets(const std::set<ClimatePreset> &presets) { this->_supported_presets = presets; }
const std::set<climate::ClimatePreset> &get_supported_presets() { return this->_supported_presets; }
void set_custom_presets(const std::set<std::string> &presets) { this->_supported_custom_presets = presets; }
const std::set<std::string> &get_supported_custom_presets() { return this->_supported_custom_presets; }
void set_custom_fan_modes(const std::set<std::string> &modes) { this->_supported_custom_fan_modes = modes; }
const std::set<std::string> &get_supported_custom_fan_modes() { return this->_supported_custom_fan_modes; }
#if defined(PRESETS_SAVING)
void set_store_settings(bool store_settings) { this->_store_settings = store_settings; }
bool get_store_settings() { return this->_store_settings; }
uint8_t load_presets_result = 0xFF;
#endif
void setup() override
{
#if defined(PRESETS_SAVING)
load_presets_result = storage.load(global_presets); // читаем все пресеты из флеша
_debugMsg(F("Preset base read from NVRAM, result %02d."), ESPHOME_LOG_LEVEL_WARN, __LINE__, load_presets_result);
#endif
// заполнение шаблона параметров отображения виджета
// GK: всё же похоже правильнее это делать тут, а не в initAC()
// initAC() в формируемом питоном коде вызывается до вызова aux_ac.set_supported_***() с установленными пользователем в конфиге параметрами
_traits.set_supports_current_temperature(true);
_traits.set_supports_two_point_target_temperature(false); // if the climate device's target temperature should be split in target_temperature_low and target_temperature_high instead of just the single target_temperature
_traits.set_supported_modes(this->_supported_modes);
_traits.set_supported_swing_modes(this->_supported_swing_modes);
_traits.set_supported_presets(this->_supported_presets);
_traits.set_supported_custom_presets(this->_supported_custom_presets);
_traits.set_supported_custom_fan_modes(this->_supported_custom_fan_modes);
// tells the frontend what range of temperatures the climate device should display (gauge min/max values)
// TODO: GK: а вот здесь похоже неправильно. Похоже, так мы не сможем выставить в конфиге свой диапазон температур - всегда будет от AC_MIN_TEMPERATURE до AC_MAX_TEMPERATURE
_traits.set_visual_min_temperature(Constants::AC_MIN_TEMPERATURE);
_traits.set_visual_max_temperature(Constants::AC_MAX_TEMPERATURE);
// the step with which to increase/decrease target temperature. This also affects with how many decimal places the temperature is shown.
_traits.set_visual_temperature_step(Constants::AC_TEMPERATURE_STEP);
/* + MINIMAL SET */
_traits.add_supported_mode(ClimateMode::CLIMATE_MODE_OFF);
_traits.add_supported_mode(ClimateMode::CLIMATE_MODE_FAN_ONLY);
_traits.add_supported_fan_mode(ClimateFanMode::CLIMATE_FAN_AUTO);
_traits.add_supported_fan_mode(ClimateFanMode::CLIMATE_FAN_LOW);
_traits.add_supported_fan_mode(ClimateFanMode::CLIMATE_FAN_MEDIUM);
_traits.add_supported_fan_mode(ClimateFanMode::CLIMATE_FAN_HIGH);
_traits.add_supported_swing_mode(ClimateSwingMode::CLIMATE_SWING_OFF);
//_traits.add_supported_swing_mode(ClimateSwingMode::CLIMATE_SWING_VERTICAL);
//_traits.add_supported_swing_mode(ClimateSwingMode::CLIMATE_SWING_BOTH);
_traits.add_supported_preset(ClimatePreset::CLIMATE_PRESET_NONE);
//_traits.add_supported_preset(ClimatePreset::CLIMATE_PRESET_SLEEP);
// if the climate device supports reporting the active current action of the device with the action property.
_traits.set_supports_action(this->_show_action);
};
void loop() override
{
if (!get_hw_initialized())
return;
#if defined(PRESETS_SAVING)
// контролируем сохранение пресета
if (_new_command_set)
{ // нужно сохранить пресет
_new_command_set = false;
save_preset((ac_command_t *)&_current_ac_state); // переносим текущие данные в массив пресетов
}
#endif
/// отрабатываем состояния конечного автомата
switch (_ac_state)
{
case ACSM_RECEIVING_PACKET:
// находимся в процессе получения пакета, никакие отправки в этом состоянии невозможны
_doReceivingPacketState();
break;
case ACSM_PARSING_PACKET:
// разбираем полученный пакет
_doParsingPacket();
break;
case ACSM_SENDING_PACKET:
// отправляем пакет сплиту
_doSendingPacketState();
break;
case ACSM_IDLE: // ничего не делаем, ждем, на что бы среагировать
default: // если состояние какое-то посторонее, то считаем, что IDLE
_doIdleState();
break;
}
// раз в заданное количество миллисекунд запрашиваем обновление статуса кондиционера
if ((millis() - _dataMillis) > _update_period)
{
_dataMillis = millis();
// обычный wifi-модуль запрашивает маленький пакет статуса
// но нам никто не мешает запрашивать и большой и маленький, чтобы чаще обновлять комнатную температуру
// делаем этот запрос только в случае, если есть коннект с кондиционером
if (get_has_connection())
getStatusBigAndSmall();
}
};
};
} // namespace aux_ac
} // namespace esphome