Слил/поправил.

This commit is contained in:
Brokly
2022-05-26 16:10:26 +03:00
committed by GitHub
parent 71a16717c4
commit 4644ee08e2
3 changed files with 64 additions and 18 deletions

View File

@@ -452,13 +452,13 @@ enum ac_power : uint8_t { AC_POWER_OFF = 0x00, AC_POWER_ON = 0x20, AC_POWER_UNTO
enum ac_clean : uint8_t { AC_CLEAN_OFF = 0x00, AC_CLEAN_ON = 0x04, AC_CLEAN_UNTOUCHED = 0xFF };
// для включения ионизатора нужно установить второй бит в байте
// по результату этот бит останется установленным
// по результату этот бит останется установленным, но кондиционер еще и установит первый бит
#define AC_HEALTH_MASK 0b00000010
enum ac_health : uint8_t { AC_HEALTH_OFF = 0x00, AC_HEALTH_ON = 0x02, AC_HEALTH_UNTOUCHED = 0xFF };
// Статус ионизатора. Если бит поднят, то обнаружена ошибка ключения ионизатора
#define AC_HEALTH_STATUS_MASK 0b00000001
enum ac_health_status : uint8_t { AC_HEALTH_ERROR_NO = 0x00, AC_HEALTH_ERROR_ACT = 0x01, AC_HEALTH_STATUS_UNTOUCHED = 0xFF };
enum ac_health_status : uint8_t { AC_HEALTH_STATUS_OFF = 0x00, AC_HEALTH_STATUS_ON = 0x01, AC_HEALTH_STATUS_UNTOUCHED = 0xFF };
// целевая температура
#define AC_TEMP_TARGET_INT_PART_MASK 0b11111000
@@ -756,7 +756,7 @@ class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate {
// входящий и исходящий пакеты
packet_t _inPacket;
packet_t _outPacket;
// пакет для тестирования всякой фигни
packet_t _outTestPacket;
@@ -915,7 +915,7 @@ class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate {
break;
}
}
// заполняет структуру команды нейтральными значениями
void _clearCommand(ac_command_t * cmd){
cmd->clean = AC_CLEAN_UNTOUCHED;
@@ -944,7 +944,7 @@ class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate {
cmd->temp_strange = 0;
cmd->realFanSpeed = AC_REAL_FAN_UNTOUCHED;
};
// очистка буфера размером AC_BUFFER_SIZE
void _clearBuffer(uint8_t * buf){
memset(buf, 0, AC_BUFFER_SIZE);
@@ -1287,7 +1287,7 @@ class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate {
stateByte = small_info_body->display_and_mildew & AC_MILDEW_MASK;
stateChangedFlag = stateChangedFlag || (_current_ac_state.mildew != (ac_mildew)stateByte);
_current_ac_state.mildew = (ac_mildew)stateByte;
// уведомляем об изменении статуса сплита
if (stateChangedFlag) stateChanged();
@@ -2000,9 +2000,9 @@ class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate {
_clearPacket(&_outTestPacket);
_outTestPacket.header->start_byte = AC_PACKET_START_BYTE;
_outTestPacket.header->wifi = AC_PACKET_ANSWER;
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
_outTestPacket.header->wifi = AC_PACKET_ANSWER;
_setStateMachineState(ACSM_IDLE);
_ac_serial = parent;
_hw_initialized = (_ac_serial != nullptr);
_has_connection = false;
@@ -2772,7 +2772,7 @@ class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate {
cmd.sleep = AC_SLEEP_ON;
cmd.iFeel = AC_IFEEL_OFF; // для логики пресетов
cmd.health = AC_HEALTH_OFF; // для логики пресетов
cmd.health_status = AC_HEALTH_ERROR_NO;
cmd.health_status = AC_HEALTH_STATUS_OFF;
this->preset = preset;
} else {
_debugMsg(F("SLEEP preset is suitable in COOL,HEAT and AUTO modes only."), ESPHOME_LOG_LEVEL_VERBOSE, __LINE__);
@@ -2782,7 +2782,7 @@ class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate {
// выбран пустой пресет, сбрасываем все настройки
hasCommand = true;
cmd.health = AC_HEALTH_OFF; // для логики пресетов
cmd.health_status = AC_HEALTH_ERROR_NO;
cmd.health_status = AC_HEALTH_STATUS_OFF;
cmd.sleep = AC_SLEEP_OFF; // для логики пресетов
cmd.iFeel = AC_IFEEL_OFF; // для логики пресетов
this->preset = preset;
@@ -2802,13 +2802,13 @@ class AirCon : public esphome::Component, public esphome::climate::Climate {
hasCommand = true;
cmd.iFeel = AC_IFEEL_ON;
cmd.health = AC_HEALTH_OFF; // для логики пресетов
cmd.health_status = AC_HEALTH_ERROR_NO;
cmd.health_status = AC_HEALTH_STATUS_OFF;
cmd.sleep = AC_SLEEP_OFF; // для логики пресетов
this->custom_preset = custom_preset;
} else if (custom_preset == Constants::HEALTH) {
hasCommand = true;
cmd.health = AC_HEALTH_ON;
cmd.health_status = AC_HEALTH_ERROR_ACT;
cmd.health_status = AC_HEALTH_STATUS_ON;
cmd.iFeel = AC_IFEEL_ON; // зависимость от health
cmd.fanTurbo = AC_FANTURBO_OFF; // зависимость от health
cmd.fanMute = AC_FANMUTE_OFF; // зависимость от health