From e5c79dc6b2aa5d1d2a70ff4742703273098a3d94 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oldtuna Date: Thu, 14 Jun 2018 17:13:50 +0300 Subject: [PATCH] Update structure.md MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Добавил примерную структуру юнита Messenger и TechPR --- structure.md | 17 ++++++++++++++--- 1 file changed, 14 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/structure.md b/structure.md index 34003dd..a0c2d71 100644 --- a/structure.md +++ b/structure.md @@ -4,9 +4,20 @@ Состав команды в основном определяется ее направлением деятельности. Чаще всего они формируются вокруг реализации какой-то потребности пользователя, либо вокруг определенной части сервиса. Пара примеров. -- Коллеги из юнита Messenger, как можно догадаться из названия, разрабатывают всё, что связано с нашим мессенджером. +- Коллеги из юнита Messenger, как можно догадаться из названия, разрабатывают всё, что связано с нашим мессенджером. Мессенджер есть и в десктопной версии Авито и в приложениях, поэтому в команде юнита есть бекенд-, фронтенд- и мобильные разработчики. Для того, чтобы мессенджер был удобным и работал безотказно, в команде есть выделенные дизайнер и QA. -- Юнит TechPR организует митапы, помогает докладчикам готовить доклады, публикует статьи на Хабре и так далее. + - Unit Leader + - Server-Side Developer + - Client-Side Developer + - iOS Developer + - Android developer + - Designer + - QA + +- Юнит TechPR организует митапы, помогает докладчикам готовить доклады, публикует статьи на Хабре и так далее. В нём у нас работает всего 3 человека: + - Unit Leader (Developer Relations manager) + - Event-manager + - Editor И таких команд у нас несколько десятков. Исходя из их специфики, команды сгруппированы в крупные множества — кластеры, у каждого из которых есть свои продуктовые и технические особенности. @@ -14,4 +25,4 @@ Мы стараемся обеспечить максимально независимую работу всех команд. Структура компании позволяет нам быть быстрыми и гибкими. Каждая из команд сфокусирована на своих целях, они способны за короткие промежутки времени выпускать полноценные фичи, не отвлекаясь на второстепенные детали. -Сотрудники могут переходить из одного юнита в другой. Алгоритмизировать этот процесс невозможно. Иногда возникают проблемы, которые можно решить, иногда смена юнита обоснована какими-то объективными причинами. Каждый случай мы разбираем отдельно. \ No newline at end of file +Сотрудники могут переходить из одного юнита в другой. Алгоритмизировать этот процесс невозможно. Иногда возникают проблемы, которые можно решить, иногда смена юнита обоснована какими-то объективными причинами. Каждый случай мы разбираем отдельно.